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2011-01-13 14:48 来源:厂商 作者:一分灰 

投稿得礼品

  最近在论坛上看到一个投票,最悲剧的职业居然是地府!曾几何时,地府确实人丁稀少,抓鬼没人要(因 为狗男女组合),PK打不动,81难也只是打打酱油;无奈地府只能独自单挑BOSS,而这样的结果衍生出地府的各 种非主流加点法,全灵的(曾经灵是加毒攻的),全力的,全耐的,全敏的,相信都有自己一套打法,而地府全 耐确实可以单挑某些BOSS,所以现在加点最多的应该还是全耐。

  改版后的地府:毒爆、毒回血、修罗血印效果叠加、修罗毒罡、毒伤减少等等,看在这一堆华丽丽的字眼 ,地府的QDJM们那个激动万分,以泪洗脸……,然而改版后有的说地府的毒垃圾了,有的说地府无敌了,甚至再 次被论坛的水军们冠以“最悲剧的职业”!好吧,哥就来给地府验明正身,看看是不是真的悲剧!

  这里我就说说改版后的地府加点,针对两条发展线的不同加点法,可能会对正在迷茫的地府有点帮助。

  全力加点(装备好的玩家推荐)

  优势:隐身+强大的物理面伤攻击,摸死你;各种物理群攻,练级、清BOSS战中的小怪、PK时清攻击性宝宝;群P 优势较大,虽说伤其十指不如断其一指,但是强大的面伤,对于攻击性宝宝来说基本上是一个群攻,如果出现暴 击,加上方寸或者龙宫补秒就能解决!

  缺点:对装备要求较高;毒伤能力差;释放主力技能需要先决条件,导致任务效率较低,无爆发能力,抢不过DT 这万金油。

  重点技能:九幽潜行、千魂万鬼阵、魂飞魄散、修罗血印

  推荐魂石:物攻、物暴、物暴倍率、速度

  首先说一下修罗血印,改版后的地府加了力量毒伤害会降低,但这个是针对冤鬼缠身而言,对修罗血印反 而是力量越多,毒伤越高,更可怕的是能叠2层。记住你的定位,群P时才最有优势,只要是群体活动,你都能胜 任!再强调一下,单P不是回合制的王道!但是很多人还是在单P上找成就感,唉~~

  当然不是说全力地府单P一无是处,即使是简单的隐身后修罗血印,也能玩死很多不能探隐的职业,别忘 了,你有血转蓝的技能,而毒了之后还能回血,一般情况下没有人能耗得过你。坚持到底,总是你赢的,而只不 过过程可能会比较累吧。

  至于千魂万鬼阵,个人认为这个技能实用性并不是非常高,最大的用处是野外刷怪了,毕竟群秒技能挂机 轻松很多了。

  全力DF的看家技能就是魂飞魄散了,改版后,这个技能秒的个数提升很快,而且使用后隐身不消失,只是 休息一回合,可以防御吃药,很有优势,群攻清宝宝还是可以的,比大唐的破釜沉舟要厉害的多,力地府,必须 配合群秒的法系职业,以清理宝宝为主要战术,推荐与方寸配合,因为方寸有着相对比较出色的点杀能力,在清 完宝宝后,就可以依靠他定点输出清人了。

  全力的打法还是要看个人的风格和场上局势决定,这里我就不多说了,自己慢慢体会去吧。另外再说一下 ,全力对装备的要求相对高了不少,全力DF本身就是为了输出,其最大的用途是清宝宝,宝宝有多重要我想不用 我说,一旦一方没有宝宝而另一方宝宝齐全,PK的形式如何就不用说了。但DF又不是高爆发职业,所以想要增加 输出,就只能从装备上着手,装备好了才能有输出的机会,站的住的DPS才是真的DPS,躺在地上的尸体攻再高也 不如一个野猪!没有好的装备还是不要全力加点的好,不然你就不伦不类,最悲剧的职业非你莫属。

  全耐加点(普通玩家推荐)

  优势:毒伤高,恶心人的铁板;成型快,投入需求少,适合大众玩家;毒对方能给自己回血,续航能力强;打 BOSS比较给力,是唯一一个可以单刷某些boss的职业,单P优势大;

  缺点:操作要求较高,需要有较好的应变能力和对游戏中职业的充分了解

  重点技能:九幽潜行、冤鬼缠身、修罗血印、修罗毒罡

  推荐魂石:防御、物暴、物暴倍率、速度,固伤也是个不错的选择

  以我60级5星至尊套全耐地府为例,物防法防都在2300左右,衣服双卓越,没有拓印,其它垃圾石头,可 以想像一下这样一块铁板的投入性价比你就知道全耐DF有多么给力了。

  毒对方后会给自己方加血,符合全耐加点;冤鬼缠身和修罗血印双毒配合,持续性扣血打长久战,符合全 耐加点,我觉得这两个理由就够全耐加点这条发展路线的发挥了,再加上修罗毒罡,能将后续几回合的冤鬼缠身 毒在当前生效,如果人品好出现暴,这伤害是相当可观的,我找不到有什么理由说地府是个悲剧职业!

  不过,耐地府说白了还是要看技能的使用了,在九幽潜行、冤鬼缠身、修罗血印、修罗毒罡这四个技能中 调配使用,并且是隐身3回合,修罗3回合,冤鬼5回合,再加上毒罡,要战胜敌人也是不轻松的,必竟是靠几个 技能的组合才能有高伤害,不像DT、FC这些只要一个单攻就OK的。

  除此之外地府还有很多乱七八糟的辅助技能,比如点蓝灯啦,清理对方正面状态之类的,虽然实用性并不 是特别高,但是有时候关键时刻还是有一点用处的。

  其它加点比如4耐1敏、4力1敏都是可取的,但我不敢将所有的东西都推荐给你,你应该懂的。总体来说, 地府是个双定位职业,所以你就别想又攻高又毒的多,策划不会让这种情况出现的,就算出现,其他职业也会不 同意的,因此,地府注定只能选择一个方向,专攻一项,这样是极其强大的,所以全耐加点个人认为是更普遍的 选择,普通不花钱的玩家也能够比较快的成型。不要妄想你是超人,你是某电影的主角,没有无敌的职业。这次 改版的地府确初增加强了不少,希望大家与我一样多多支持地府啊!

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【责任编辑:一分灰

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