时光荏苒岁月如梭,转眼新年将至,而我们的《王者天下》在经历了“庶民的崛起”“帝国日不落”和“寻找战之魂”之后,正式迎来了它的第四篇章“铁骑的远征”。在本篇章中,更加美观的内城建筑,更引人入胜的秘籍合成,更快捷方便的装备强化,更加人性的武将转生等等,等等,都是为了让广大玩家能够更好,更开心的来体验我们的游戏。

战斗的鼓点密集的敲响,全副武装的战马打着响鼻等待骑士的一声令下,在煌煌军阵面前原来神马都是浮云。这里有的是澎湃的热血、激昂的军乐、雪亮的战刀,当《王者天下》“铁骑的远征”来临时,一切精彩再次袭来!
(一)内城建筑
1、内城建筑全部更换新图标
原“匠坊、厩舍”等建筑物删除,装备强化功能对应转移到其他建筑中;
增加了“铁匠、珠宝商、神秘商人、江湖方士、市井隐士”5个NPC建筑(无需升级)。
2、 官府增加政令系统,并删除城守
官府首页增加“扩建、免战、情报、征兵、征税、祭天”6项政令,以上政令需要满足一定的建筑条件才能执行:
“扩建”可以增加城内的建筑队列,需要扩建令发动,无冷却时间;
“免战”可以使城池进入免战状态,需要免战牌发动,无冷却时间;
“情报”可以查询其他玩家城池的精确位置,需要消耗元宝,无冷却时间;
“征兵”可以立即获得一定数量的士兵,需要消耗玉璧发动,有冷却时间;
“征税”可以立即获得一定数量的银两,需要消耗玉璧发动,有冷却时间;
“祭天”可以使城池立即增加一定数量的安定值,需要消耗玉璧发动,有冷却时间;
玉璧可以通过每日答题、日常任务、军团祈福获得,每天可获得的数量固定。
3、 新增秘籍合成系统
市井隐士中的鬼谷子单独独立成1个建筑,功能调整为合成秘籍;
两本同职业的技能书可以合成1本新的秘籍,每天有1次免费机会,多次付费机会。
4、 炼制系统增加物品,炼制材料变化
江湖方士单独独立成1个建筑,并增加碎裂宝石、神恩符等新的炼制物品,按爵位逐渐开启。炼制材料将使用银两、玉璧和元宝,不再使用旌旗。
5、 装备强化规则调整
装备和坐骑的强化(原匠坊和厩舍功能)统一合并到“铁匠”中,并增加了新材料:
星辰石(不变)可以使装备从0星-1星;
冰晶石(新材料)可以使装备从1星-3星;
赤炼石(新材料)可以使装备从3星-6星;
补天石(功能调整)可以使装备从6星-9星;
以上材料均可以在商城购买,价格依次提高。
除使用材料强化之外,“同星装备+同星装备”的强化方式依然保留。
6、 装备槽孔和宝石镶嵌调整
槽孔数变为装备的基础属性,每件装备都有几率自带0-4个宝石槽,不需要再进行打孔,但也不能通过其他方式增加;
宝石的级别增加到4级,增加“完美xx石”,对应的宝石属性提高;
宝石打磨功能删除。
7、 将军府增加将领训练功能
每个将军府可以同时训练一名将领,将军府等级越高,单次可训练时间越长;
训练需要消耗银两,单次训练的时间越长,将领等级越高,获得的经验越多;
将领训练时,不能出城或参加战斗。训练可提前中止。
8、 将领属性调整,转生功能调整
将领技能栏数调整:白将只能开启1个技能栏,绿将开启2个,蓝将开启3个,黄将开启4个,紫将和红将可开启5个;
紫将和红将每级增加2个潜力点,初始属性提高,4星州府紫将均为全将;
白将、绿将、蓝将的属性略微提高,蓝将在酒馆中的出现几率略微降低;
将领转生功能转移到将军府,紫将以下均可以转生:
将军府6级时,可以将白将转生为绿将,需要将领20级,并使用固元丹*1(新道具);
将军府8级时,可以将绿将转生为蓝将,需要将领30级,并使用造化丹*1(新道具);
将军府10级时,可以将蓝将转生为黄将,需要将领40级,并使用重生丹*1(新道具);
将军府12级时,可以将黄将转生为紫将,需要将领60级,并使用九转金丹*1(新道具);
转生有一定成功率,对应的药物道具只能在神秘商人处购买,商城不出售;
每次转生成功后,将领的潜力点将增加15点,技能栏数+1。
9、 集市功能调整:
集市可以增加城内的银两产量,每级增加2%;
用户可以在集市内买卖资源,但不能超过该城的交易额度。集市每升1级,交易额度增加3000点,用户也可以使用交易证临时提高当天的交易额度。
10、建筑数值调整
民房1-5级时对应的人口数大幅增加,6-12级时基本不变;
城池的银两产量和城池的居民数,安定值和集市等级相关,安定值越高,银两产量越高;
州县对应的建筑摆放位置、数量部分调整。(因增加NPC建筑)
(二)军团奉献和军团祈福系统
1、 军团条件调整
军团人数和外务府等级无关。
外务府1级时可以加入军团,外务府1级时可以创建军团。
2、 军团增加等级属性
军团等级每提高1级,军团的人数上限+10;
初始创建的军团为1级,最高为10级(人数上限100人);
向军团捐款可以提高军团等级。捐款越多,该成员的奉献值越高;
离开军团或者军团解散时,成员的奉献值清零。
3、 增加军团祈福功能
军团成员可以使用奉献值进行军团祈福。军团祈福有几率获得玉璧、旌旗或礼金;
军团等级越高,每次祈福花费的奉献值越多,祈福获得的奖励也越多;
每名成员每天最多可以祈福2次。
(三)任务系统
任务系统分为“新手任务、使命任务、成就任务、日常任务”4类;
新手任务重点增加对新的NPC建筑的功能指引,对应的礼金奖励减少;
使命任务加强了在前期爵位的功能指引,随爵位提高逐渐开启;
成就任务(新增)则重点为中后期较难达到的游戏目标,提供中长期的游戏指引;
日常任务在每天5:00刷新,每天可完成5个,随机抽取。可获得玉璧和礼金奖励。
(四)爵位数值调整
晋升爵位的条件整体降低,完成新手任务即可达到公士,上造后脱离新手期;
用户进入游戏前2天,可以快速晋升到前几个爵位,提高游戏体验;
进入星级州府的爵位对应提高,实际条件仍和之前基本持平。
(五)拍卖调整
拍卖的最低价格降低到5元宝(交易成功将收税1元宝),其他规则不变。
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