3、员工养成系统
进入【客栈】点击【员工】可以进入员工养成系统
可以针对员工进行养成,不同职业的员工养成内容也不同:
a)厨师职业的员工可以养成烹饪菜肴的专精项目
b)掌柜职业可以针对税收和购买食材的成本进行养成
c)杂役则可以养成招待顾客的能力
4、天赋系统
天赋系统分成3个技能树,不同的技能树作用偏向不同:
a)厨神之路:偏重于店长养成,提升店长的能力。
b)巨商之路:偏重客栈经营,提升客栈的经营能力。
c)霸主之路:偏重于商会建设,提升商会所带来的效果。
5、门徒系统
a)比试是玩家主动发起PVP战斗的一种交互行为
b)比试有主动和被动之分,主动踢馆有一定的条件限制,而被比试者,如果满足部分的免战条件,也可以避免被人的踢馆。
c)比试的胜负判定:美味值高者获胜;若是双方美味值相同,则判定防御方胜利。
d)主动比试将消耗体力,被动防御不消耗体力。比试胜利方有奖励,失败方有惩罚