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2011-01-19 11:38 来源:厂商 作者:玄夕 

投稿得礼品

  《封神无敌》风起云涌、竞争激烈的“跨服争霸赛”在经历一段时间的角逐后,已经完美落幕了!今天,我们有幸请来此次跨服争霸赛的第一人,玩家“風雲&大包”接受我们的采访。让我们来看看这位玩家的情况,以及他心目中的《封神无敌》。

  记者:您好,我是《封神无敌》跨服争霸赛的记者,我们在1月5日——1月12日举办的跨服争霸赛,很多玩家都非常关注此次大赛的结果,您作为此次大赛的第一人的玩家,很多的用户把您当成了《封神无敌》中的偶像,非常崇拜您,想了解一下您的一些情况,所以我们想对您进行个简短的采访,希望不会耽误您太多的时间,谢谢。

  風雲&大包:当然没问题,荣幸之至!

  记者:好了我们开始吧。您能简单做下自我介绍吗。

  風雲&大包:简单介绍?哈,认识我的人,大家都喜欢叫我大包~*^_^*!

  记者:这个开场白很幽默啊。呵呵~

  風雲&大包:呵呵,开个玩笑啦~

  记者:那么,请问您来自哪里呢?

  風雲&大包:青岛大包 出生于青岛  乃青岛系的。

  记者:呵呵,青岛是个美丽的地方。

  记者:您从什么时候开始玩《封神无敌》的?

  風雲&大包:09年刚刚开始封测的时候我就开始接触了。那段时间是网页游戏发展的新时期,各种类型的游戏层出不穷,唯独《封神无敌》的出现让我眼前一亮。

  记者:嗯,那是很久了,而且也是我们资格最老的《封神无敌》玩家了。

  風雲&大包:应该差不多吧,我们服务器也是合服好几次了,不说最老,也是最资深的一批了。

  记者:您这么热衷与《封神无敌》是否和您的职业有关系?

  風雲&大包:热衷于《封神无敌》与本人职业无关。

  记者:是什么原因促使您开始玩《封神无敌》的?

  風雲&大包:网页游戏是游戏发展到当前阶段的必然产物。从客户端游戏到网页游戏,便携性和可操作性越来越受到玩家的关注。偶然的机会,我从各大门户游戏网站看到了封神无敌从此便爱上了“她”,一发不可收拾。

  记者:(笑……)那您一定经常玩《封神无敌》了,一般平均每天要玩多长时间呢?

  風雲&大包:很多时间是24小时*^_^*,基本上每天都是15个小时以上。

  记者:(感叹……)真是位令人佩服的玩家啊!那您感觉《封神无敌》游戏最吸引您的地方在哪里?

  風雲&大包:游戏的可玩性绝对是最重要因素。正是基于此,我才沉醉于《封神无敌》。画面,特别是封神里神仙的原创插画,素质绝对是超过其他的战略类游戏,我从中可以看出游宝美工的高超水平。游戏的不断更新,以及各种副本的加入,也是让吸引的我的地方。最后,一个公平的竞技环境,也是不断吸引玩家加入的一个客观因素。

  记者:是的,只有公平的竞技,才真正体现出能力,这样赢才是真正的英雄。

  風雲&大包:英雄谈不上,只不过是大家齐心协力,才能取得最后的成功。

  记者:您的朋友和您一起玩《封神无敌》吗?

  風雲&大包:当然,不仅我们服务器,很多其他服务器的玩家都是我的好朋友,从不认识到认识,我们建立了深深的友谊。

  记者:您有没有在参赛之初想过,最后能获得第一人呢?

  風雲&大包:这个倒还是真没认真考虑过,当初只是想着报了名,争取一下吧。当然能够获得第一是再高兴不过的事情了。

  记者:您在参与跨服争霸赛的时候一定有很多人支持吧?

  風雲&大包:当然,我们服务器的,尤其是得到我们風雲天下的战友的鼎力支持。没有他们,我就不可能笑到最后。

  记者:这些支持您的人,是和您一起玩《封神无敌》的朋友吗?

  風雲&大包:也可以这么说,不管是认识的还是不认识的朋友,他们在游戏里帮了我很大的忙。

  记者:有没有玩家想和您学习《封神无敌》游戏技巧?

  風雲&大包:有啊,很多其他服务器的新手慕名来到我们天地苍茫服务器,私下发邮件给我探讨游戏技巧,把我当老师一样,那时的我,有一种说不出的感觉。

  记者:您愿意把您《封神无敌》跨服争霸赛的成功经验和其他玩家一起分享吗?

  風雲&大包:当然愿意,大家水平的共同提高才能使游戏更加丰富多彩。

  记者:那请您简单说几句《封神无敌》跨服赛获胜的秘诀,透露给广大爱好《封神无敌》的朋友。

  風雲&大包:全盟的齐心协力是胜利的保证,大家一条心,才能够勇往直前。

  记者:那您这次获得优胜后有没有最想感谢的人?

  風雲&大包:我们風雲天下的所有玩家,正是有了他们,才有了我现在胜利!

  记者:哦,原来如此!那您在获得这么丰厚的大奖之后,有什么打算?

  風雲&大包:首先,当然是要犒赏在这次争霸赛上付出努力的兄弟们,也让他们分享一下胜利的喜悦和果实。

  记者:您真是一位值得令人欣赏的玩家呢!

  風雲&大包:过奖了哈~

  记者:好的,那今天就到这里,非常感谢您,同时也代表所有关注您的玩家恭祝您获得优胜,最后我代表《封神无敌》团队,谢谢您的支持。再见。

  風雲&大包:同时也谢谢《封神无敌》的运营团队和游宝公司!

  玩家“風雲&大包”主公

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  《封神无敌》游戏背景题材源自宏大的东方史诗级远古神话——封神演义,同时囊括RPG、养成、战争策略、休闲竞技在内的全领域游戏元素,独创动态效果对战等颠覆性页游玩法,让《封神无敌》成为2010年全领域远古神话战争的扛鼎之作。

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【责任编辑:玄夕

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