2010年末好艺玩网旗下备受关注的网页游戏《天途》自12月7日正式开启不删档内测以来,一直倍受广大玩家欢迎,游戏内战火纷飞,硝烟四起,服务器持续爆满,为缓解服务器拥堵状况,并为感谢广大玩家对《天途》的厚爱与支持!
下为了让用户更进一步了解游戏模式,就为大家解析一下《天途》的战斗法则~
战斗触发:
当有敌方势力部队进入某城池外城,那么战斗将触发,该城池外城转变为国战地图,在战斗触发的一段时间内进攻方势力部队将会在同一时间内进场,而在这段时间内为到达战场的部队将会在下一回合参战。
战斗回合规则:
战斗开始后,战场内所有部队将会根据筋骨属性决定出手先后,当所有部队行动完毕后,便进入下一回合。每场战斗进行至100回合时,若攻方势力还未胜利,则默认判定防守方胜利。
战斗胜利规则:
当战斗某一回合结束时,仅存在一方势力,并且无等候进入战场的其他势力部队,则在该城池的这个势力获得了胜利。
武将重伤规则:
当战斗中部队被消灭时,所处部队的武将会身受重伤,需要一定时间进行治疗,方可继续作战,如果在一定时间内连续重伤,所需要的疗伤的时间便会越来越长。当然也可让他服用一些疗伤药来减少恢复时间。
战斗中兵种配置:
步兵为比较平庸的兵种,但其性价比较高,最易量产因此可作为耗敌之兵。
骑兵擅长快速奔袭,往往是突击战的中坚部队,而且其快速奔袭容易对敌人造成致命一击。
战车为防御力耐久最高的部队,通常作为战斗的先锋,用来抵挡敌人大部分的进攻,为其他部队换来进攻的良机。
弓兵作为攻击输出部队,不但有超恐怖的攻击力,还有超远的攻击距离使自己既能给予敌人无情的打击,配上前锋肉盾部队还能保证自己的生存力,绝对是让敌人头疼的战斗力。
城池沦陷后规则:
当进攻方势力获得国战胜利后,其势力联盟中在城池内部队最多的国家将占领该座城池,而该城池原所属国家玩家的封地将尽悉被毁,城池原有防御,交通与民心也会降到最低。
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