2011年1月26日12时,由苏州游宝自主研发的真武侠巨作网游《我是掌门》群英二次封测圆满的落下了帷幕。
自去年九月首测以来,《我是掌门》就一直受到玩家们的绝对青睐和热情捧场。
同样的,此次群英封测,《我是掌门》运营团队仍然没有辜负玩家们的盈盈期盼。他们以精益求精的执着精神用心的打磨着这款心血力作,以优秀的品质为玩家们创造一个原汁原味的真武侠游戏氛围。
精彩回首之人气爆棚
《我是掌门》游戏开服之前,广大的玩家们都早早的通过官方以及媒体获取了宝贵的激活码,并迫不及待的加入了《我是掌门》官方QQ交流群。
QQ群里热火朝天的字行间,我们分明看到了玩家们一个个翘首期待的神情。
而在游戏开服后的每一天,封测服务器都是人满为患。游戏世界频道里大侠们你一言我一句,热闹非凡;古朴的游戏画面中却好似车马往来,繁华一片。
短短七天的群英测试,我们也分明体味到了玩家们如滔滔江水般的热情。
精彩回首之特色玩法
《我是掌门》独创的武学系统玩法,在去年首测中就备受玩家们的重视。而此次的群英封测中,更加丰富更加完善的武学系统吸取了大量人气。“六脉神剑”“一阳指”“独孤九剑”等传说中的神功玩家可以自身领悟,威力自然不可小觑,可遇鬼杀鬼,遇神诛神。