副本分为手动和自动两种,玩法都很简单,出现的BOSS、怪物和地图背景会随着等级的提升而更换。
核心玩法就是挂机,玩家调整好战斗设置,但仍需随时关注。
玩家需要根据副本特色及宠物属性设置好宠物技能,并不是即时战斗。
战斗模式为横版创关,宠物与怪物分居左右,BOSS每次只出现一只。
从副本玩法上看更接近于《Q宠大乱斗》,战斗表现、技能丰富性等观赏性方面正在逐步加强。
d)竞技场
三种竞技模式,每天定时开放,期待有PK赛出现。
车轮战模式:玩家组队参与,宠物或主人参与战斗,每队选一个人轮流上场,击败所有对手即为获胜
个人战模式:玩家无需组队,各自为战。
组队战模式:玩家需要组队,多人多宠大乱战。
e)宠物养成
《哆啦大冒险》的宠物养成以单宠培养为主,并不提倡玩家多宠物的培养,而是将全部经历投入在一个宠物身上。
宠物养成是游戏的主要商业化来源
宠物技能:根据宠物本身特性、天赋所出具的技能。并且通过“洗技能”可以获得额外特殊技能。
宠物进化:不同阶段,宠物形态不同,需要通过任务来获取道具并将宠物进化为高阶宠物。
宠物强化:每个宠物都有比较详细的数值系统。可直接通过道具来增加属性数值,强化系统比较简单。
四、总评
a)游戏优势
清新可爱的画风,模仿《口袋妖怪》。
宠物养成系统较为丰富。
战斗操作性比《Q宠大乐斗》更为主动。
b)游戏劣势
战斗表现力和观赏性偏弱。
副本重复性略强。
宠物种类过于单一。
c)游戏机会
团队具有开发同类型产品经验。
《哆啦大冒险》官网:dl.urgamer.com