刷官渡副本,要遵循以下三个原则:
一是要考虑效率问题,不能10个小时刷完1个副本,搞整套蓝装要等到猴年马月;二是要考虑代价问题,每日各城生产的兵力不能小于在副本中消耗的兵力;三是要考虑安全问题,不能被你的仇家利用官渡战场阴死你。
根据以上原则,我的意见如下:
1、效率问题
目前普遍选择的兵种有:
A弩车或投石主战,保证无损
B铁骑主战,低代价
C轻骑主战,不计较损失,快速完成
D弓箭主战,10级以下副本无损,同时兼顾了效率
那么以上4种方式,哪种更适合你呢?根据副本设置的数据,武将骑50~60速度的马,在两座NPC城池之间移动,在不消耗急行军的情况下,使用弩车需要20分钟的路程,使用弓箭7分钟左右,使用铁骑3分钟左右,使用轻骑只需要1分钟的。好了,答案基本出来了:
A弩车投石流,如果你是有钱人,你大可以买N个急行军,在刷副本的同时,还能埋伏在路上阴人。如果你不想花钱,那对不起,这种方式不适合你,从许都~陈留~商丘~乌巢~白马,这条战斗主线光花费在路上的时间就是1个多小时,等你赶到,黄花菜都凉了。
B铁骑流,目前,这是主流,速度不慢,损失不大,几队人马齐出,完成主线任务把对方主将赶回老窝也才需要30分钟的时间。牵扯到这个打法最重要的,就是将领的选择问题,这会在下面单独讲。
C轻骑流,这样打法的初衷,是考虑到轻骑速度快,并且补兵也快,如果你的征兵系统和养兵系统运转科学合理,那么,6级以下的战场,完全可以用轻骑搞定。
D弓箭流,这种打法,可以用于10级以下的战场,效率速度是铁骑的一半,但基本可以做到无损。并且,还可以利用援军系统,在部队抵达现场后,花费一个援军令,派1个投石1个弩车作为援军,这样既拉开了距离,又不影响行军速度。
这4种打法的分析说完了,相信你看了之后,对自己的准备方案有了一个初步的目标了吧。
2、代价问题
使用A、D方式,基本做到无损,就不存在代价问题了。现在讨论的主要是铁骑和轻骑两种打法以及以前相当流行的双骑流打法的代价问题。
在面对NPC的枪、盾、弓的常见组合时,使用轻骑可以一步到位,消灭对方最强的枪兵,铁骑却需要挨下射,当面临1:3的枪兵和盾兵时,你无论怎么取舍都会有较大的损失,有时,这种损失往往会让你不得不撤兵,重新组织出征。
由此,智力将领的作用就体现出来了,重武轻智的时代已经过去了,第一套蓝装全面的属性更是体现了智勇双全的重要性。邓艾、姜维、陆逊、周瑜、吕蒙将成为刷副本的五大良将。当然,通过调整装备,那些超一流名将仍然最强劲,但我要强调的是,那些基础统帅110,智力110,武勇80~90的大批过去的残废将领终于有了出头之日(比如陆抗、羊古这对好兄弟)。特别是体现在快速度刷低级别副本上,更是低代价高效率。
3、安全问题
作为一个PVC战场,自然少不了真刀真枪的争斗,特别是在那些兵力都超变态的老服,那如何能在瞬息万变的战场中活下去呢?我的建议是:
你带一队弩车主战,再带一队投石主战,敌方如果带着铁骑、轻骑,你就用弩车搞,敌人如果带弩车、弓箭,你就用投石搞,两支部队同时埋伏在两城之间的路上,一看到战场频道显示敌人的动向,立刻狂点急行军,用相克的那队完全搞定。那种在30秒钟内无损阴人的感觉实在是爽,如果对方是你的仇家敌人,那就更爽了。你够变态,而你的仇家又比你强,你完全可以采用这种办法,只要他一进战场,你就尾随赶到,吃定他。
那——角色互换,如何防备这种情况的发生呢?第一不要长时间滞留在1个城里,更不要滞留在对方的主城,只要你非战斗状态下不在一个城超过10秒钟,没人搞得到你;第二是不要将自己的主力部队挂在战场;第三是常浏览战场成员菜单,侦察有没有敌对盟的主力成员出现;第四,最好不单独行动,和盟里的一起搞,既提高了效率,更增强了安全性。
总结:
官渡战场是个设置比较成功的副本,3条线路设置的比较均衡,其中充满武力和智慧的较量。一个在过去很成功的盟未必能适应官渡战场,自私自利往往比敌人的铁骑更能击垮一个联盟。
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