墙上又换新挂历,门上又贴春联;爆竹声声,烟火绽放。新年到,车水马龙,江湖好一片热闹非凡。
蓦然回首《我是掌门》年前封测,难忘玩家们火热的激情,难忘封测期间的玩家YY交流会上的殷切之声,QQ交流群字行间的肺腑之言。

《我是掌门》封测期间,为了解广大玩家对游戏的最真实想法和意见,官方特意开辟了《我是掌门》资深玩家YY交流会以及QQ交流群,在网上和玩家们展开最直接最诚恳的对话交流。交流会针对游戏分多个主题,下面让我们一起回顾下玩家们对《我是掌门》封测的一些看法和见解。
玩家对游戏的总体评价
首先是一针见血的总评价。资深玩家们果然独具慧眼,不光从游戏画面、游戏玩法等比较表面的元素进行评价,还从游戏定位,游戏风格等较深的层次进行多角度的探讨。以下是玩家们的声音荟萃。
游戏画面:游戏的版画画风,武侠味是有了,但画面质量需要加强。
游戏可玩性:可玩性比较高,玩法丰富,例如武学,弟子,投资及副本等系统。
武侠元素:武侠元素四处可见,门派创建,独创武学及华山论剑等元素。
任务系统:任务丰富而分明,但完成任务时,有的需要和NPC当面才可交接,有的直接在任务栏内便可交接,这方面希望能统一下。
