在陪游《千军破》将领的技能中,种类比较多。而且用法也是相当地奇怪(对偶来说是相当地无解),主动的、被动的,一看就很迷糊。虽然是这样说,但是真正在游戏中使用的时候,真的就感觉到这些技能其实是很有用的技能,对角色在游戏中对将领的使用就比较实在,且也是可以感觉得到的变化。
被动技能。被动技能是指不能靠主动点击来施放而是靠触发获得增益或伤害的技能。被动技能中,有很多技能诸如八阵图、昂扬、冲锋等,不同的技能对应不同的方面。比如有的是用在防御力方面的,有的是用在攻击力方面=有的是用在增加行军速度方面的,作用各有不同。
攻击力防御力增加:八阵图(智力加强效果),该技能使用于各个兵种,还有昂扬(步)、神射(弓)、突击(骑),测算(攻城器械)。
攻击力增加:血战(全体),奋斗(步),百步穿杨(弓),冲锋(骑),眼力(攻城器械),霹雳(投石),冲撞(冲车)。
防御力增加:金刚,该技能各个兵种都可使用,威风(步)、沉着(弓)、西风(骑)。
攻击对方增加伤害:该技能靠武力加强效果,而且不同的技能对应的是不用的兵种。分破阵(对步)、急袭(对弓)、拒马(对骑)、破坏(对攻城器械)。
被对方攻击减少伤害(统率加强效果):方圆(被步),藤甲(被弓),虚实(被骑)。
增加行军速度:行军——该技能适用于全部兵种。急行(步)(武力加强效果),疾走(弓)(智力加强效果),疾驰(骑)(武力加强效果),开路(攻城器械),该技能靠政治属性加强效果,搬运(运输),也前面用于,也是靠政治加强效果。
内政:筑城(统率加强效果),治安(武力加强效果),修路(政治加强效果),商才(政治加强效果)。
增加经验:慧心,用智力加强效果。
增加士气:鼓舞,用于每个回合开始之时;激励用于战斗开始之后。
主动技能:主动技能是指需要自己点击才会施放的技能。主动技能方面,主要是策略上的应用。就要看玩家是如何对症下药了。
降低对方防御:妙计,智力越高于对方,发动率增加;骂声,智力越高于对方,发动率增加;反乱,统率越高于对方,发动率增加。
降低对方攻击:陷坑(被步骑攻击)(智力越高于对方,发动率增加)!
攻击城墙建筑增加伤害:攻城、火攻、水攻(、地道。
上城墙守城(武力增加发动率):落石、滚木。
降低对方士气:四面楚歌(效果大)(政治越高于对方,发动率增加),鬼谋(效果中)(智力越高于对方,发动率增加),流言(效果小)(智力越高于对方,发动率增加)!
烧毁对方粮食:火计(智力越高于对方,发动率增加)!
伤害力增加:攻心,将领的智力越高于对方,威力就会增加;奇袭,该技能可以用在所有兵种身上,武力越高于对方,威力就越增加;枪阵(步),将领武力越高于对方,威力就越增加;虎啸(骑),武力越高于对方,威力就越增加‘火箭(弓),利用统率属性加强威力。
以主动和被动的技能分类方法,可以让玩家更加清楚地看出技能的特长和所覆盖的使用面。如此的列举,也许可以让玩家更加清楚地看到各种技能的不同和相同之处。也是为了方便玩家可以在游戏中更加熟悉地使用。
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