综合型战争策略类(SLG)游戏《霸王大陆》第一阶段封测圆满结束!《霸王大陆》是由跟我玩游戏平台(Game5)独家代理的次世代综合战争策略网页游戏!三国游戏,要的是人才,打的是兵。今天,咱们就来聊一聊《霸王大陆》中带兵的学问。新老玩家们且看将过来!
部队阵型:
英雄最多统带5个阵型单位的兵力,单个阵型单位中,只能安排一个兵种。
游戏提供了三种部队阵型,鱼鳞阵,长蛇阵,锋矢阵。玩家可以根据战争策略进行调整。
部队数量:
英雄部队统带上限由英雄魅力和英雄武力决定。英雄无法编组超过带兵上限的兵力。
部队携带:
英雄编组部队后,可以携带各类资源,但携带总量不可超过部队的总运载量。在部队到达出征目的地,部队进入战斗状态后,如果战斗过程中部队运载量下降,资源则根据部队运载量平均流失。
部队解散:
只能在有封地的城池才能解散部队。部队解散后,英雄状态更改为未编组,部队兵力自动归入封地待命,部队携带的资源自动归入封地,超过封地资源仓储空间的部队携带资源将流失。
部队出征:
部队出征只能在城外界面进行。出征需要消耗英雄体力和部队携带的粮食。出征消耗根据目的地远近决定。出征方针可以选择正常行军、加速行军或者精确到达三种。适应您的国战策略,可以达到最优效果。
英雄阵亡:
若英雄统带部队单位全军覆没,则宣告该英雄阵亡。所有英雄复活时间统一为8小时。复活期间无法使用,无法解雇该英雄。复活后英雄将恢复未编组状态,体力,士气,傲气回复初始状态。英雄装备,基础属性不变化。
这些就是英雄带兵的一些基础规则了,规则终归是规则,其间很多地方都可以活用。比如5个兵格分配什么样的兵种,用什么样的阵型打电脑,什么样的阵型挑战玩家等等。这些我就不多说了,《霸王大陆》期待您的加入!
滚滚长江东逝水,浪花淘尽英雄。是非成败转头空,青山依旧在,几度夕阳红。 次世代综合战争策略网页游戏《霸王大陆》,数以百计的传奇英雄整装待发,期待您的加入!~
历史战争策略类页游大作 再次掀起次世代三国狂潮
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