3、门派战之游击战术
一个服务器里肯定有道行的差距,在同一区间里(如6000道行以上)也就有自己无法战胜的敌人。这时就能看到主战场和副战场的好处了,一个地方打不过,赶紧跑到另一个战场去找自己能PK得了的人,赚荣誉,赚得分。
4、门派战之田忌赛马战术
可能都听说过田忌赛马的故事,即以最差的马跟齐王最好的马比赛,以上等的马跟齐王中等的马比赛,以中等的马跟齐王最差的马比赛。在6000道行以上的比赛区间,赢一次得分就是32分,根据敌人的出场顺序,组织好己方的报名顺序,赢多输少,分数会逐渐拉开。二打三的时候这种战术就更好运用了,敌方必然会有一个轮空,看看轮空的是强者,就用比他还强的先报名,稍弱点的再报名参战,这样每轮就是64分,而敌人轮空只能得16分,很是过瘾。