游戏网页游新作《山海》在经历二个月的封测筹备,已在2月15号正式开服。这款S+RPG特色的网页游戏,将全新微操作概念引入游戏。如此神秘的面纱即将揭开,此次为大家带来的是游戏战场的玩点报道。
战棋模式——微操作概念进入游戏
《山海》拥有一个创新的策略战棋的战斗模式,创新的战棋系统无论在战前还是战场中都有着充分的体现,战棋系统让整个战斗系统都充满的挑战性。
《山海》三个种族中,每个种族初始计设都有8系兵种,兵种包括近战攻击型、远程攻击型,每种士兵的移动力也不尽相同,在策略性战棋的战斗中,战前的兵种搭配显得尤为重要。进入战斗时,战场采用俯瞰正方格地图,标准地图为19*19。

使用鼠标的滚轮可以将地图放大放小,即可远观整个地图,也可微观每个兵种的操作。

战场采用共同回合制方式,同时读秒30秒,玩家无需再不断的进行玩家操作等待

如果玩家在30秒内操作完毕,还可以点击确定以提前操作回合的秒数,使用战斗不再是烦恼的等待
