在竞技场或者野外中击败对手后,对手名会自动进入“手下败将”的名单里。在“手下败将”名单中再次击败对手则可以收该角色为自己的徒弟,自己成为师傅。成为师傅的玩家,不能被直接抢为徒弟,只能先被抢走徒弟成为自由身。
【强强联手,佣兵系统】
佣兵系统是一个衍生于师徒系统的选择性副本玩法,当你游戏时间仓促急于组队时,当你厌烦等待而队伍中人数又不足时,可以通过佣兵系统迅速找到玩家帮助你完成副本。
想要雇佣佣兵,您的角色等级必需要大于60级,并且至少拥有一名徒弟。师徒系统只有在“试炼之门”中才可生效,离开试炼之门的时候临时队伍中的徒弟自动离队。需要注意的是徒弟将占据队伍位置,召唤徒弟后的队伍位置将不能在组入玩家(比如一个人召唤了4个徒弟,那么他将不能再组其他玩家进队)
佣兵系统特色如下:
1.佣兵只能帮助玩家打副本,不能帮玩家完成pk、刷精等事情。
2.佣兵只能召唤自己手下的徒弟。
3.佣兵不会死,在战斗结束后会自动回血回蓝。
4.佣兵实际上是徒弟的镜像,和其他玩家一样,副本掉落有几率掉落在镜像身上(会随同镜像一同消失,无法提取)。
【死亡竞赛,众星陨落】
全新的PVP系统——落魂谷,是一个定时开启的死亡竞赛系统,所有角色在其中战斗时将无法使用任何药品,只能依靠自身留在战场。
如何巧妙的挑选对手?如何更好的安排技能?如何躲避不必要的战斗?在这里,活着才有黎明。
所有玩家在进入落魂谷后,将会有一定时间的准备期,可以自行调整技能以及查看其他参与玩家。战斗开始后将无法再次进入落魂谷,而落魂谷中的玩家之间也将不断的进行淘汰,所有生命值减少至零的角色会自动离场,直至最后一名。俗话说,知己知彼百战而不殆!迅速细心的找到适合的对手,赢得胜利吧。
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