乱世出英雄,英雄联合毫无疑问是乱世里生存下来的最好方式之一,组成军团一起烧杀掳掠是多么爽的一件事,《九洲志》里的军团战是一个以争夺城池为目标的群体竞技系统,军团之间热血群殴,抛头颅洒热血勇夺城池何不快哉。游戏网独代的战争策略类网页游戏《九洲志》今日首次开启正式军团战哦!
《九洲志》是一款以中华五千年文明为背景打造的战争策略类网页游戏。经过了一个冬天的漫长等待,在春暖花开之际,九洲志的军团战系统也终于千呼万唤始出来。不过军团战的玩法可是和九洲志中的其他征战系统完全不同哦,下面就听小编一一道来。
在军团战中,战斗方式已经不是我们熟悉的回合制战斗,而是即时战略与战棋模式相结合之后全新的作战系统!在这里,每一个玩家都能亲自上阵体验一把冲锋敌阵的快感!在军团战模式下,您所带领的队伍将在地图上以单个士兵的形象显示。每十个等级的士兵外形会变更一次,您可以轻易的从士兵外形判断您的敌人和队友的等级区间。在战斗开始之后,在您的屏幕正中间会出现一个黑色的六面骰,这个骰子会决定你本回合的行动点数,每次投完之后有30秒的CD时间,这段时间内无法掷骰子。
注意,行动点数不可积累到下一回合。在掷骰子的同时,也会将现有的行动点数强制清零。当行动点决定之后,您就可以进行行动命令了。
行动命令分以下六种:
移动:向前移动一格,注意不同的地形会消耗不同的行动点数,如平原消耗1点、森林消耗2点、山地消耗3点等。
攻击:消耗1个行动点数,攻击你周围的一个敌方玩家。攻击之后就强制结束行动,剩余行动点数清零。
隐身:消耗2个行动点数,使你变成60秒隐形人,让敌人看不见你。隐形之后亦可继续移动,但做出移动以外的指令,将取消隐身功能。可以通过不断执行隐身指令达到一直隐身的效果。
索敌:消耗2个行动点数,搜索你周围隐身的敌人。
回复:消耗3个行动点数,恢复一定数量的兵力。在执行回复指令后也会强制结束行动。
待机:直接结束行动,行动点数清零。
就算在军团战中,士气也是不可忽略的要素!兵法告诉我们,一支士气高昂的部队的作战能力必定远远超过一只士气低落的部队。从军团战准备阶段开始,你就可以对自己的部队进行鼓舞,以提升部队的士气,增强部队的作战能力。
鼓舞士气有两个方式——许诺功勋使用军功鼓舞,或者奖赏士兵使用金币鼓舞!每次鼓舞会随机增加5%攻击或者5%防御或者2%暴击率。但是要记得鼓舞也不是万能的,凡事都有极限,所以一旦士气高昂到一定程度之后,再想提升会变得较为困难。
我们常常看到影视作品中,一名勇将能够一骑当千,战无不克。那么在军团战中可能存在这样的人吗?当然是可能的,不过,一个人打不过他,那么一群人呢?这时候就要运用战术将他包围起来!在军团战中,一旦将对方完全包围(即6个我方部队围住1个敌方部队),就可使我方包围部队在攻击被围敌人时的攻击力提升一倍!