图中武将的副将身份,给我们留下了不少的想象空间,喜欢《三国志11》的玩家都记得其中主副将的设定,也许《名将风云》中这个副将会与前者有一定联系,如果真是这样的话,那么不知道副将会对对战斗有哪些加成呢?
中间的雷达图应该就是武将的属性分析吗?看其属性几乎就是RPG游戏中的设定嘛!莫非在《名将风云》中,武将也要赤膊上阵的吗?而著名单机游戏《三国群英传》系列,武将就是亲自上阵的,如果真是如此,我们非常期待这款单机游戏中那些绚丽的技能可以在网页游戏重现。
最下方的武将属性,我们也能看出《名将风云》的创新,除了与大多数游戏相同的武力、统帅、智力、内政四项属性外,另外还增加了资质的属性。按照RPG游戏的一般设定,资质应该是影响武将的成长值,看来在游戏中还加入了类似RPG游戏的养成概念。
而《名将风云》中的武将养成也具有策略游戏独有的特色,还原历史的800名将,玩家可以亲手将他们培养成自己战斗中强力帮手——养个名将来打架,听起来也是一件蛮有成就感的事情,喜欢RPG的朋友也不妨去体验一下策略游戏中的休闲养成。
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