《天地英雄》自开服以来,大量玩家迅速进入游戏,竞技场,排行榜日日更新,玩家间的战斗更是热火朝天,天族与魔族开启了一场又一场激烈的大战,除去一般的战场之外,两族宗族间的战斗更是成为了玩家之间博弈的重要战场,如何强攻地盘,守住阵地成为了玩家追求的另一个热点。
城战的出现,也使得全新的宗族技艺得有出炉,有了用武之地。宗族战中,每位成员可以通过宗族战功贡献来提升自己在宗族中的地位。宗族城战,是宗族之间城镇的攻守战,已经超越了单个玩家之间的战争,而是从个人的战斗上升到群体的程度。
宗族开放的时间由宗主定(可选择在8:00至20:00或者21:00至23:00之间开放,每次开放时间为2小时),,在那个时间段自己宗族的人可以进入保护宗祠不被侵犯,宗族之外的玩家倘若进入的话,就会视作进犯者,虽然进入人家的地盘,结果是什么样的,想必各位玩家都心知肚明了吧!
而在宗族战中,外来者(入侵者)只要击破南北门就可以进攻宗祠了。战争点就在于宗祠。只要外来的攻方完成了侵略宗祠的工作,宗祠一破,就等于宣告攻方胜利,攻方将获得战功。
条件:在宗族城开放时间到达以后,便正式开启了宗族城战。进入宗族战的条件如下:
1.等级大于等于40级;2.所选宗族城在开放时间内;3.进入他人宗族城次数未满;4.宗族城战开放期内,除了本宗族和同盟宗族的成员外,其他玩家进入宗祠后都视为敌对目标。进攻方攻进宗祠后可掠夺目标战功从而提升本宗族的等级。
宗族战细节:
1.宗祠:宗族城的核心区域,防守方的出身点和复活点,进攻方的最终目标。
2.北门南门:防止宗祠被侵入的大门,分别拥有自己的耐久度。
3.移动冷却:宗族城战时,玩家在据点间移动均有冷却时间。合理安排战术,选择攻城拔寨或者严防死守。
4.宗族战时,进攻方如果将防守方据点(如城门)的玩家全部杀死后,便可以开始攻击据点。据点每被玩家打破1次,就减少1%的耐久度,直至被彻底打破。
5.宗族战时,如果防守方将所有进攻者都击退后,防守方占据的据点便会缓慢的回复耐久度。(注:已经被攻破的据点无法恢复耐久)
6.每次宗族战抢夺的战功有上限。
最后要提醒大家的是:宗族战时间到期后,在有进攻方参与并且宗祠完全无损的情况下,宣布防守宗族完胜;宗族战时间到期后,在有进攻方参与并且损耗了宗祠部分血量的情况下,宣布防守宗族胜利;在有进攻方参与并且完全攻破宗祠的情况下,宣布防守方失败,并立即结束城战,进攻方将全部传送出宗族城;现在宗族长还可以和其他宗族进行同盟,但至多只能和3个宗族结盟。
宗族战开启时,无法进行宗族的结盟和解盟;每日进入其他宗族城的数量限制为3次,超过3次后便无法进入其他宗族城。
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