所有报名参加远古战场的玩家玩家将被分为两组对战,为天龙和地虎两个阵营。在战场中玩家间可主动攻击任意对方组的玩家,自由无限制。作为竞技对战专有战场,在远古战场内不可使用回复药品,且血法包效果被屏蔽。
在远古战场中中不可组队,考验的更是个人实力和大家的配合。在角色死亡后则在本方复活点复活,气血回满。战场中死亡也不会受到死亡惩罚。战败累计达10次之后玩家将不能再次发起战斗,只能继续在场景内观战,或选择离开战场场景。当有一方的全部玩家的复活次数全部消耗完毕,或者远古战场时间到,获得积分多的一方。
在远古战场中,所有参加人员在比赛结束后激昂按成绩获得远古战场积分,积分可以用于兑换相应的珍贵道具,包括各种属性宝石、装备打造符,气血包等等。也就是说相对于惨烈的战斗,奖励也将会多多。在体验无惩罚酣畅淋漓战斗的同时,将是一般玩家提升自我实力的重要方式。
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