任务剧情丰富清晰
任务系统是一款游戏的重要组成部分之一,它的好坏直接影响一个游戏的可玩性。任务设计的是否合理,任务的数量,衔接性,难易程度,奖励的设置,趣味性,都是十分重要的因素,缺一不可。关于《龙战》的任务系统有三个组成部分,新手任务,支线任务和环式任务,相信有过以往游戏体验的玩家对于这三个部分并不陌生,可以说新手任务是引导玩家熟悉游戏的开始,支线任务是升级的那经验的主要形式,环式任务则是对丰富任务内容的补充。而《龙战》在任务设定上更是突出了剧情丰富,脉络清晰的特点助玩家游戏最快上手。
战场,竞技场硝烟弥漫
“战场”是《龙战》二测后新开启的系统,黑暗方和光明方玩家围绕对龙晶矿的争夺而展开的厮杀。游戏中,战场分为15-25、26-35、36-45三个等级段战场,每个等级段玩家只可参与对应等级段战场;战场开启人数限制为18-40人,即每个阵营最低9,最高20人,战场每局持续时间为30分钟。不同的是,这个战场胜负的判定不是以击杀数量为标准,而是以最终获得资源的多少来判定。擂台竞技场也是乐趣无限。竞技场中玩家可以挑战队列中在线的前10明或后十名玩家,在竞技场中离线的玩家也可被挑战,处于战斗状态的玩家不可被挑战。玩家首次登陆竞技场会获得一个总排名数+1的排名,挑战目标成功后可获得该目标当前的排名。
《龙战》是一款MMOG类型的回合制魔幻类网页游戏。在注重个人角色培养的同时,也需要积极参与城堡的建设,或者作为城主管理整个城堡,提升整个城堡的实力。全民参与,在城主的带领下击败其他城主,占领所有领地,最终统一整个服务器。《龙战》用全新的玩法和战斗设计重新诠释了第二代网页游戏,是游戏蜗牛第二代网页游戏三部曲的最后收官之作。宏伟而庞大的世界地图让10万玩家同事在一个世界活动成为了现实。极大地满足了各类、各层次玩家的游戏需求。
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《龙战》官方网站:http://lz.woniu.com/