4.原料场景
原料场景中分布着不同的原料区供玩家公司投标,根据一个公司持有或多个公司合作持有的产出效率不同,
投标持有时间为4小时。
原料是业务订单生产的关键。
5.基金场景
基金场景中有不同类型的基金,其价值随着时间波动而各自不同。对基金进行申购不需要任何现金投入,
申购持有时间为4小时,
最终根据持有时间和持有时间内各时间点的基金价值计算现金收入。更多基金类型随着玩家公司迁移到更高级产业点时开放。
6.世界场景
在世界场景中可以加入商盟,还可以查看所有商会原料资源和商盟产业资源。可以对本商盟产业资源进行投资和迁移;
也可以对异商盟产业资源进行抢夺,最终占有。世界场景中资源丰富,是商会或商盟持续发展的保障。
【可玩点】
题材适合都市白领,有条件和时间接触页游,有对名利和财富追求的诉求。可玩点是个比较模糊的概念,
大体来说可以分为两类。第一类是纯粹体验,通过《商业帝国》为载体满足自己对商业经营的体验和幻想;
另一类则是遵循游戏系统的设定,在游戏推崇的领域扬名立万。对第一类玩家而言,游戏跟像单机,玩点相对随意。
对第二类玩家玩点就是单纯的荣誉感,通过争夺游戏给予的上位机会获得虚拟成就感。
【收费点】
经营类游戏拼的是资源和发展,资源是钱,发展是时间,恰好这两点都能用现实中的货币搞定。
游戏里的收费分为游戏道具购买、
行动力购买、装备转嫁,员工培训,原料交易市场。总的说,收费点不多,非RMB玩家也可以轻松上手,
怎么玩就见仁见智了!
【游戏总评】
游戏比较成熟,无论UI界面还是系统都相对完善,细节方面有一定新意,整体来说给人感觉挺新鲜。
喜欢经营类游戏的用户可以尝试玩玩。
这种游戏玩个心态,喜欢体验就慢慢玩,喜欢刺激就拼烧钱,看用户的想法了。
【游戏评分】
游戏页面评分:8
游戏内容评分8
游戏操作评分:7
游戏创新评分:6
游戏总评分:8