次世代这个名词,相信大家都不陌生。次世代起源于日本,意为下一个时代,未来的时代,通俗点说,能代表“次世代”的,就是前世代所不能做到的东西,这就叫作“次世代”。从最早的PS起到最近的XBOX360,次世代游戏机的技术革命和超前创新一次次的让人们领略到非同一般的震撼。
最近几年,次时代一词渐渐的被应用到网游领域,一款游戏是否能称之为“次世代游戏”,不仅仅是看它的画面,而更重要的是看它的游戏性,看它采用的技术和制作理念,是不是领先于这个年代的同类产品。
次时代页游《修仙传》
对于目前日益火爆的网页游戏领域,最近一款名为《修仙传》的网页游戏赢得了广大玩家的关注,封测人数不断攀升。《修仙传》在技术、画面、玩法、变身系统等多个方面大大创新,精细程度可以媲美客户端网游,堪称网页游戏的“次时代”之作。
在多数人的印象中,2D回合制游戏是古老也是最没有技术含量的游戏类型,十多年期间无论是玩法还是画面都一尘不变。然而,《修仙传》的用三大领先告诉世人,回合制游戏其实也可以是这样玩的。
精致的画面可谓《修仙传》的第一大领先,画面也是次世代的最重要指标之一。《修仙传》的画面采用全国独一无二的国韵美术片风格,让人可以联想到曾经风靡一时的国产美术片,研发公司网忆瑞德还特别聘请上海美术制片厂的国家级美术大师作为美术指导,经过多次尝试,才把着带有中国韵味的美术片画面表现的淋漓精致,许多玩家感叹,《修仙传》的画面唤起了对童年时光的回忆,《葫芦兄弟》、《雪人》、《神笔马良》……是这些经典的动画片陪伴着我们慢慢长大。
在游戏中,每个玩家都会为其真实又不失飘渺、充满仙韵的画面所感动,无论是温馨水乡的“鱼钺渡”,还是在云端亦隐亦现的“九重天”,都刻画的入木三分。此外,《修仙传》美术人员为了达到理想中的美术效果,踏遍了祖国的大江南北,走访许多名胜古迹,游戏中的许多场景都是以真实场景为原型,最终才设计出这美轮美奂国韵画面。
其次,创新的玩法可谓《修仙传》的第二大领先。《修仙传》在战斗方式上打破了传统回合制游戏“踩雷式”战斗模式,首创主动触发式战斗,玩家只要轻轻一点,怪物就招之即来,如果不想遇怪那么怪物是无论如何也不会出现的,大大节省了玩家的宝贵时间。