315,是个全名打假的日子,《兄弟online》在这特殊的日子里也掀起了一股打假的风潮,这个故事是如何发生的呢,还看我慢慢道来。
今天,是全公司第二次内部测试的日子,看着《兄弟online》上线的日子越来越近,大家都热血沸腾了,为了能更好的调起大家的测试积极性,公司还特别举办了活动,只要找出游戏的任何bug,都能获得奖励。
测试的气氛是其乐融融,大家有说有笑,互相比拼着谁的冲级速度更快,谁的装备更强。席间,某同学打到一件非常厉害的紫装,心里琢磨着这下要牛B了,可是一轮怪物打下来,却还是老样子,于是回头把装备装上卸下来回几次,发现原来什么属性都没加上,一个如此的“假装”就此诞生了。
其实研发是件很苦的事情,技术,协调,最难得是从策划到实现,将心目中的计划一步步变成现实,俗话说:台上一分钟,台下十年功。一个游戏从研发到面世起码一年时间,长的更有2-3年之久的,只为最后能以最好的一面呈现到玩家的面前,为玩家提供更好的游戏体验感受。
《兄弟online》从立项研发到现在也一年有余了,终于到了最后关头,大家都拼命加班,在不影响到游戏品质的前提下希望他能够早日面世,非常感谢一直以来支持我们游戏的玩家,是你们的认可让我们感受到即使再苦再累也是值得的。
我们有很好的团队,就像兄弟一样。
我们有很好的游戏,它的名字叫《兄弟online》。
我们有很有趣的生活,这里的每个人都能感受到真兄弟真情义。
《兄弟online》更多详情请见官方网站。