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2011-03-19 08:59 来源:厂商 作者:阿火 

投稿得礼品

  NO3 古剑奇谭

  《古剑奇谭》作为仙剑主创张毅君出走软星后自立门户的首款产品,在迷宫设定方面还是沿袭着仙剑时期的蛋疼纠结,明雷遇敌且地图大,岔路多,稍不留神就是到处乱转的宿命。如此执着迷宫游戏,我们只能说,蛋疼的男人你惹不起呀!



  NO4 末日传说

  日风网游《末日迷宫》中迷宫类型很多,有传送点式的,永远不知道下一步出现在何方;有开门式的,找到正确的开关才能出去;还有随机地图,经验都成为空谈……怎么挂都有型!也有不少迷宫中藏着诱人的近路作为诱饵,如果想贪图方便选择捷径,很可能到时候发现近路其实也是“死路”,坑爹啊!……总之绝对是多重选择,各种复杂,让你爱恨交织!



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