攻击发起
玩家指定攻击对象,攻击发起后,立即进入备战状态,随即进入默认的战斗位置。当然,在战斗开始前有60秒的准备时间,玩家可以在阵型中更换自己的战斗位置以及调整自己的技能。在修炼地,玩家可以清楚的查看到该场景上自己阵营和敌对阵营的玩家。
战斗结算
胜者为王败者为寇,杀戮战斗结束后战斗双方都有正常消耗,失败者进入死亡状态,而胜利之进入修炼状态。当玩家正处于修炼的状态时,可对其他玩家进行攻击操作或加入其他备战类表。
同时,《楚河汉界》杀戮战中,还加入了好玩的好友协助功能,在好友列表之内,玩家都可以对同阵营的好友勾选自动协助功能。如果该玩家遭受其他玩家进行杀戮操作时,自动加入该好友的备战状态。