从陪游《千军破》上线运营至今,已经出现了几次大一统,比如S1、S2、S3等服务器完成了大一统。也因此,已经有好几个势力完成了它们的使命,将每个服务器统一。这就是陪游《千军破》的终究目标。而玩家从一开始的发展,到强大,所做的一切,升级建筑、招聘、培养武将等等等等,一切的一切,发展到最后,都是为了一个目的——战争。不论玩家是结盟还是对战,到最后都是以天下大一统为结局。
陪游《千军破》的战场,采用的是战棋式的战斗方式,发生战斗的城池会有相应的其他城市相连,势力之间也一样,有结盟和对抗,而在战争中,入侵部队可以从不同关卡进攻。
战场上,其实不分防守于进攻。进攻也是防守,防守也是进攻,攻击方和防御方的转换,只是个时间问题而已。战场上如果只有防御方而无攻击方,那就说明,战争已经结束。等待的是下一次的挑战,直到大一统为止。在战场内的建筑全部被摧毁的情况下,防御方部队或与场内攻击方为非同盟关系的势力的部队进入战场,继续进行下一回合的战斗。直到战斗结束,战争分出胜利之后。
攻方:在每场战役爆发之前,都需陪游家进行周密的部署,包括军粮补充、部队的设置办法和进攻时间等等。这是进攻一方的做法。
防方:防守方要注重排兵布阵,计算好群攻将的攻击范围,做好排兵布阵,让防守部队站在最关键的防守的位置。做好统筹工作和预算,尽量减少伤亡,同时要安排武将负责把守关卡入口。
一般的城镇争夺战斗,如果在在100回合内结束,持续到100回合时,也会分出胜负。防守方和进攻方在战场中剩余下来的实力对比有很大的变化,而且倘若防守方没有被全部消灭的话,防守方就会获得胜利。城市的归属也因此被原来的防守方保护。倘若攻击方胜利,战场所在的城市里,防守方被消灭之后,那么这个城市的归属权,就会掌握在获得胜利的进攻方手上。
势力之间的战争,就是在这样的城市之间的争夺中进行的,一直到最后一个城市被其中一个势力夺走,大一统的任务才会完成。这就是战争的本质,这就是我们在陪游《千军破》的终极目标!
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