最近突发抢盐风暴,原起日本核电站爆炸,一些核原料散在海上,国人认为盐是海水做的,被污染了,所以有人开始囤积这个生活必需品--盐,从此就有了现在的盐荒和心慌慌~~小草呼吁大家不要盲目的跟风,郭嘉不会让子民吃不到盐的何必囤积呢,不过最近盐商应该很乐吧.
最近好像都是些不好的消息,弄的小草整个人也挺郁闷,接下来替大家报报喜吧,说说我们的游戏进程.
无论是游戏开发的阶段,还是后续的修改,任何看似常规的步骤都会出现很多蛋疼的问题,而一次次不厌其烦的调试修改修复各种bug解决各种问题都会使得游戏不断地走向正规,使之完善甚至于无懈可击.
此次战斗方式相比之前有所修改,大家都喜欢那种战斗模式呢?
据可靠消息透露,战斗方式或有两种 回合战斗和即时战斗两种 回合制战斗是专门用于玩家打怪物获取装备经验提升等级用的 另一种即时战斗,即时模式是针对玩家与玩家之间的战斗进行的,两种选择使得游戏更加的饱满,使得玩家有更丰富的选择.
我们提供完美的视觉呈现方案。我们力图创造出一个具有真实效应的世界,其实每一个灵感都很有想法,有些是呈现美好,有些是呈现创意,有些是呈现希望.
距离测试的日子越来越近咯,小草就先透露到这里,预知游戏详情如何,请待小草下回探班再与大家分享我们的酸甜苦辣咸!
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