《千军破》(http://qjp.kunlun.com)一路走来,历尽磨难却也收获颇多,我们克服了各种各样的艰难困苦,逐渐积攒起超高的人气,改善优化游戏环境,增加游戏可玩性,新服不断开放,让我们有了更大的成就感。针对玩家的建议,不断的进行创新,不断地调整游戏可玩性,也为我们赢得了更多的玩家的拥戴。
今天接受我们采访的公会非常特别,他们是在网页游戏界非常有名气、非常有实力、非 常有人气的EVE荣耀公会。EVE荣耀工会已经成功进驻《千军破》,并且在一些服务器中已经取得了成绩,对于 新的服务器新的版本也进行了一番规划。那么现在就让他们工会的会长晨曦泰坦接受我们的访问吧!
小记:泰坦你好!EVE荣耀在网页游戏圈子里是一支非常有实力并且人数众多的战斗团体,请给大家介绍一下EVE荣耀这个公会吧。
泰坦:EVE荣耀成立于2008年年6月28日,在《天空左岸》这款经典的网页游戏中诞生。经历了两年风雨的洗礼,EVE荣耀依然屹立于公会之林而不倒。两年来共进驻70余服务器,80%的服务器里,EVE荣耀排名均位居第一。相信很多老玩家都跟我们公会有过接触。
此次EVE荣耀S45区的团队负责人是晨曦?好婆婆、晨曦雨宝、晨曦云龙、晨曦混混、晨曦萨克里、晨曦KAIL等人,都是百经沙场的老核心会员,跟随公会南征北战已经有1年多了,因此能取得这样傲人的成绩也是在意料之中。
EVE荣耀自封测伴随《千军破》一路走来,战绩斐然。依靠其完善的后勤组织能力,精湛的指挥能力,以及众多核心会员的通力配合,先后统一了S4区、S45区。如今他们依然奋战在《千军破》的S52和S65区。以下是小记对该公会会长晨曦?泰坦的一段精彩采访:
小记:当今网页游戏林林总总数目众多,公会为什么会在众多网页游戏中选择《千军破》呢?
泰坦:原因很简单,细数当今网页游戏界的战争策略类游戏,试问哪一个游戏有《千军破》这样的团队凝聚力?哪一个游戏有《千军破》这样完善的系统和浓烈三国风格的画面?
小记:《千军破》马踏天下新版本使用了全新的地图,再现了三国时代三足鼎立的景象。每个势力每个公会的战略布局肯定会相应的发生变化。请问,公会在新地图上有没有进行过战略设计?
泰坦:新地图曲折迂回,增加了战斗难度,突出了关卡的作用,配上强力的武将.使得公会之间的对抗更富有戏剧性,需要公会付出更大的精力去研究和提高。
面对公会争霸的特殊性,我们提出了"高筑墙,广积粮,缓称王"的口号,并得到了会员的全体认可,一个月未进中原,为外交和联盟争取了最大的优势.
小记:一个团注入新鲜血液是不可或缺的,新加成员加入公会时,公会一般会从哪些方面进行指导呢,可以给大家做下介绍么供其他军团参考么?
泰坦:因为EVE荣耀对语音比较重视,因此除了其他公会都会做得在Q群里进行的玩法解析和将领解读。我们还会鼓励新会员进入到我们的6177YY语音频道,统一参与军团的活动和国家整体策略的筹划。
小记:对于千军破的玩家或其他军团您有什么游戏经验介绍给大家么?
泰坦:我觉得对新人要足够重视,给予正确的指引,做到势力里有新人问问题就回复,尽可能把新人培养成你的战友,将来作战时,他们可能是最勇猛的!
同时,对军团的决策要跟丞相充分协调,在管理层群里商量决策怎么吵架都可以。一旦有了决定,不论对错,坚决执行!而不是一味的按照自己的思路单干、甚至对着干。
小记:现在游戏中会有很多其它强大的公会,你觉得EVE荣耀与其它公会比最大的不同在哪里?你们打算在未来的竞争中采取怎样的措施呢?并且对于这种公会的间的竞争你们是持如何的态度呢?
泰坦:2年来,我都是同一个态度:在游戏里,我们可能是敌人、可能是朋友。离开游戏,我们绝对是朋友。提高自己公会的实力和竞争力,最快的捷径是加强公会管理,提高会员的公会荣誉感,尽可能的为自己会员谋福利。而不是把时间浪费在诋毁、打击、报复其他公会上。
小记:感谢接受我们的采访,为千军破玩家送上几句祝福。
泰坦: 亲爱的各位玩家,在游戏里,我们可能是战友、盟友,也可能是对手;但不论是什么关系,我们都是志合道同之士,我们都同样热爱《千军破》,希望大家都在《千军破》享受一段或许是今生都值得回味的美好时光!
通过这次短暂的交流,我们了解到玩家对游戏的热爱和那份执着的感情,希望以后还能有更多的玩家朋友来为 《千军破》出谋划策,为《千军破》的发展提出更好的建议。相信在不久的将来,大家会在游戏中感受到这些 改变。没准哪天你会发现自己的一个不经意的想法已经被我们添加到了游戏中。让我们一起为《千军破》加油 ,为每一个激情的玩家加油!同时,也预祝EVE荣耀公会在《千军破》各大服务器都能取得好成绩!
最忠于史实的大型三国网络游戏 ——《千军破》(盛世公测)
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