当初吸引我玩《山海》的就是它的故事背景,《山海》是以《山海经》作为游戏背景,讲诉了上古世界三个种族种族战争,其中不乏洪荒猛兽、奇人异族,而且还涉及到城市经营与发展。最最主要的是它可以养神兽,这些神兽都是出自于《山海经》,有可能在上古时代是真实的存在,作为仙侠迷的我当然想一探究竟。比如鬿雀,《山海经》上便有记载:状如鸡而白首,鼠足而虎爪,亦食人。游戏中能和它近距离接触,了解它的习性,那么我对上古神兽岂不是又多了一份了解?故事背景吸引人,假如游戏本身吸引人那就更好了。《山海》除开战略游戏本身所具备,如打boss、组团出征、战争策略等一系列关于战斗系统的玩法,还创造性的添加了国家建设系统。这让我在和boss斗得死去活来的时候,舒缓一下紧张的情绪,这边建一座民房增加人气,那边开发一下科技,打造高级装备。果然是生活工作两不误啊,人生就应该这个样子。
最后我要说的当然是其中的寻宝系统和野地探索系统,这两个系统多多少少都与“宝”有关。我可是个财迷,现实中想发财,游戏中就更不例外了。寻宝系统就是寻宝,什么买地图,找宝藏我就不多说了,不过其中的艰难不玩游戏你是不会知道的。拿着那图纸,带着那军团,跟着那马车来~~在途中得不停的探索,分析宝藏出现的可能性,还要时刻警惕可能出现的挑战,玩的就是心跳,挖到宝藏我就乐呵呵。