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2011-03-29 14:54 来源:厂商 作者:三少 

投稿得礼品

  枪兵:攻防中等,速度第三,对刀盾兵有一定的克制,对骑兵有很强的克制,如果敌方有大批的骑兵比要犹豫了,一定要多造狂造枪兵,在战场上有第一时间冲骑兵的不要客气,已方直接控制枪兵与骑兵对打,还有个用法就是当炮灰,由于速度第三,二步就到场中间了要多注意位置,要是以枪为主力的朋友,用勇将或智将带都是差不多的

  刀盾兵:弓箭手最头疼的兵种,攻低防高,刀克弓不是一般的厉害啊,速度比弓快半拍,比枪慢半拍,速度不快有不慢,真可为是称之为肉盾的兵种啊!喜欢高防御的朋友的第一首选啊,要以刀盾兵为主力的,我推荐用智将带队,强化防御

  轻骑兵:速度第一,攻挺高,绝对高移动兵种,二步就能冲到敌方阵地了,不过在使用轻骑时要先把枪兵杀掉再用,喜欢速战的朋友的首选兵种,要以轻骑为主力的朋友,我建议最好用勇将带队,强化下攻击力好为速战做准备。

  铁骑兵:速度比轻骑慢了一点,但是攻防超高,不过在使用铁骑时要先把枪兵杀掉再用,喜欢单枪匹马高攻输出的暴力朋友的首选,要以铁骑为主力的,我建议用智将带,强化下防御为高攻输出做准备。

  弓箭手:终于到了最后一个神秘的弓箭手了,他是高弓低防,要求高超的控制力,速度比刀慢了半拍,这个兵种没有骑兵的冲击力,也没有刀盾兵的防御力,但是他有八大兵种中都没有的特点,那就是二倍攻击力,为什么打黄巾城时,有1比20的兵力悬殊,还能打赢,就是完全发挥了弓箭手的二倍攻击力,如何发动二倍呢?那就得说弓箭手的射程了,第一回合已方防御,如果射到了敌兵那就是你的最高射程,如果没射到第二回合射到了那就是你的最高射程,还没射到时以此类推直到看到射到为止,超远距离射击只能发挥百分之120左右的力量,只有已方防御时,敌人二步才能跟已方近战时的距离才是二倍射击来,要是距离只有一步时是普通攻击没有加成效果,这时要注意了,再不退不光是损兵了,有可能是全歼的危险了,如果你自己认为敌人打不到你那你就退好了,不过我要告诉你,就是打不到你的弓箭手,你的弓箭手的攻击力也会下降一半的,也就是说只能发挥弓箭手不到百分之25的力量的,谁可以每回合打出二倍谁就是用弓箭手的高手,弓箭手的二倍可以跟骑兵的攻击力媲美,打刀盾兵时,用二倍打也能有百分之120左右的发挥的,还有一样就是算,只有算才能发挥弓箭手全部的力量,喜欢远程攻击的朋友弓箭手是首选,要是以弓箭手为主力的,最好用勇将带,强化下二倍的力量效果。

  民夫:没有攻击力,运输货物的,负重量在这8大兵种中最高的,但是有了运输车后民夫就没什么用了,另外的用法是充当炮灰,不过要注意他在哪个位置当炮灰,因为他的移动距离是八大兵种中最慢的,不过合理利用他还是有一定的阻挡敌人的步伐的。开新城时多造点,把兵营点出来就能解散。配合添丁,新城人口立马就上来了

  义兵:没有多少的攻击力,不过不要小看他,因为他的特点在于便宜,造出的时间快,打过黄巾城的人都知道他的厉害那就是超级的多,俗话说;蚁多咬死象,就是这个道理了,如果是高智将带队再加上对方没有弓箭手时,呵呵~~那敌人的损失绝对比已方的多的多,另外的用法是当炮灰,要注意他在哪个位置挡,因为他的移动距离是八大兵种中倒数第二的。义兵最重要的一个功能踩陷阱

  斥候:在战场上没有一点攻击力,基本攻城,掠地没他什么事,因为他的特点在于侦察,在战争中,信息是非常重要的,可以有效分析敌方的主力兵力比例,可调整已方针对性的造兵;侦察技巧'烽火台与校场的等级高低有关,关系着信息的详与略,敌方攻城的警告与同一时间能出几路兵。

  以上这些就是中用炮灰的运用,只是在打NPC城时,可以运用到,要是玩家对玩家时,就没有什么炮灰之说了,因为爱兵如子才是王道,兵种与兵种之间的互相弥补才是强兵,加油吧!

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