玩家攻占场景下城池之后可以获得该城池的税收,而税收则是军团玩家获得游戏币的主要途径。通过攻城战的胜利,玩家可以获得这个城池的控制权。而占领了该城池,则可以设置关卡或者设置税收来控制敌对阵营通过这个场景。
玩家刚进入游戏,身份是刘邦或项羽麾下一名义士,其实也就是一名百姓。而军团占据场景之后军团成员的身份是名士,名士可以抓捕百姓作为囚徒。服务器的人数越多,对于城池的竞争也就越激烈。
可想而知,攻城战将会是如何惨烈的战斗。不过一旦胜利,其回报也是相当可观。当攻城方获得胜利后,该城池原归属军团所有绑定在该城池的囚徒以及没有囚徒的名士将成为攻占方军团的囚徒;在此次攻防战中最终获得城池归属的军团的成员,将按照此次攻防战中每个参与成员的攻城积分来获得相应的军团贡献。
不善进攻的勇士坐吃山空,不善防守的勇士杀敌一千,自损八百。你争我夺,究竟谁登霸王宝座?历史由你书写,《楚河汉界》城池副本,由你指挥的阵营会战已经打响!
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