自信四:将游戏变成传统艺术展
《我是掌门》采用了中国传统版画风这一独特的艺术形式,没有盲目跟从现在市场上常见的日系风格,形成了自己独特的画面风格。其中的人物更是经过原画师们精心雕琢而成,独特的画风透射出浓烈的武侠气息。浓郁的中国武侠风格的画面构成了《我是掌门》韵姿独特的江湖世界。
自信五:突破传统打造我的江湖世界
过去的传统武侠游戏,目标明确,结构统一,将打怪练功有始有终贯彻到底,不是成为大侠就是战死后再来一次,单调的游戏性让众多玩家感到乏味了。《我是掌门》独特的运营模式让武侠不再单一。
你有没有听说过专门制药的药王谷,你是否想过成为武林中的第一大富豪,你有没有想过打造天下最强武器建天下第一铸剑名门的“拜剑山庄”呢。要成名并非是要打遍天下无敌手,说到底天下第一就只有一个罢了。《我是掌门》让玩家打造属于自己的江湖世界。
关于《我的掌门》
《我是掌门》是由苏州游宝自主研发的,首款让允许玩家自创武学的武侠网页游戏。不同于传统武侠页游,《我是掌门》除能创造无法复制的“九阴白骨剑”等自定义武学外,更有丰富擂台竞赛,悠久传承的奇经八脉设定,独辟蹊径的门派经营模拟等游戏设置,势必让《我是掌门》成为2011页游市场上独树一帜的武侠游戏超新星。
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