如果要问我在《西游征途》里,什么地方最暴力,“老鸟”一般会告诉你,一定是①境外群P②阵营群P③家族群P。但无论在境外也好、阵营也好,等级修为尚浅者是可以避免应战的,而在家族群P中实属无差别的战斗,为了家族的资源与荣誉,低等级的“菜鸟”随时都有可能与高修为的强者决一胜负,在进入20VS20的撕杀时间里,疯狂的上演着一出特技大暴走的激情好戏!
在屏幕显示开战的同时,双方中路的障碍物瞬间消失后,各个职业无数的群攻特技即随心所欲地展开来,有『剑士』的“血之咆哮”,『僧侣』的“念气通天破”,『仙术师』的“炎杀天崩”双方在初次的角力中,等级稍弱之辈则经不起内劲的强袭纷纷处于灵魂状态,
在家族战场中除了讲究人数的优势及个人实力强弱,其次就是策略上与整体配合的一致性,实力稍强的家族在第一波成功击溃敌对时,则会向前压制,直到可见敌方基地石像四周,小号则攻击石像,大号继续捕杀复活灵魂及刚进入场内的敌人。
在视频强弱悬殊的对战中,仅仅在前2分钟的时间内,暴力的前压打法貌似显得胜负以分,4分钟内敌对石像已完全被击破,敌对家族在人员不齐的情况下显得毫无无招架之力,部分死亡的灵魂也无复活的迹象。
在持续半小时家族对战中,无论哪一方想获得最终的胜利,除了将对方基地中石像完全击毁或三十分钟后根据击杀死亡人数判定胜负,当某一方击杀人数超过十人,击杀人数多的一方为胜利方。如果双方击杀人数都未超过十人,则直接判定为平局。