2011年3月30日,中青宝好玩网武侠页游《大话武林》燃情封测开启,如今已经封测结束,感谢封测期间参与测试的所有的玩家朋友,大家积极的参与测试过程中提出了很多真知灼见,对产品的改进起了重要的作用,目前《大话武林》进入新一轮的修改和调整期,在此奉上目前最详尽的系统评测,让所有新老玩家们一起来透视和剖析这款武侠页游!
【游戏初印象】你我最熟悉的金古武侠世界
游戏主打武侠、金庸、古典,目前同类的几款游戏,有的以兵器修炼为主,比如《小李飞刀》,有的是中式的古典武侠、古典神话和西方“剑和魔法”的世界进行结合,如 《梦幻修仙》以修真为主体、《飘渺西游》夹杂《西游记》的神话世界,《大话武林》的选材,是金庸和古龙的武侠世界,没有东西方的杂交的武侠文化,也没有太多的架空和穿越,基本上遵循金古的武侠世界的最初的内涵。这一点,对于很多古典的武侠迷来说,《大话武林》可以带来年轻时看“武侠小说”时候的久违的激情!并无需再次去学习和习惯一种新的武侠世界观和武侠文化,相对而言,玩家的上手容易度比较高!玩家可以凭借自己对武侠世界的理解进行平移到游戏中,进行尝试和体验!
【职业设定】隐含主流职业影子
六大门派,少林、峨眉、武当、明教、星宿、五毒,是一种对中式古典武侠江湖帮派的描摹和还原,职业的设定遵循各个职业突出各自的特色,并没有太明显的职业的平衡和相生相克,选择职业的时候,玩家可以感受下六大门派各自的特色武功和属性特色,少林血比较高,后期可能PK比较强,有人说是“物理战士”,武旦比较注重内力,有人玩家说是“法师”,峨眉纯女子职业,有人说更多的是增益,组队时辅助型主力职业缺一不可。但《大话武林》的制作人明确表示各个职业都是平衡的,没有奶妈一说,顺便说一下,《大话武林》里面没有加血的职业,都是攻击流,唯一区别的是攻击的办法不同!明教防御比较高,有玩家称“盾战”类职业,就是掉血掉的慢的肉盾。星宿也是属于攻击类的职业,但更多需要装备等,有玩家称“RMB战士”,五毒,“闪避型的刺客”,前期一般后期牛逼的职业,就像太极一样,练的慢但是练成了威力很惊人!