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2011-04-14 13:59 来源:厂商 作者:白银天使 

投稿得礼品

  “天下风云出我辈,一入江湖岁月催。皇图霸业谈笑中,不胜人生一场醉。”当今的网络游戏多以武侠为题材,其中又以金庸小说为背景的居多。在网页游戏这个细分领域,用得最多的题材也是武侠,真是数不尽的刀光剑影,说不完的江湖侠情。

  武侠小说是成人童话,在武侠的世界里,没有现实的压抑,没有现实的烦恼,有的只是畅快淋漓的感受,有的只是天马行空的幻想。众多游戏厂商将这种感情融入到了游戏中,让大量玩家玩着武侠游戏,做着快乐的武侠梦。

  据某咨询机构调查,武侠仅次于三国题材排在第二,接近10%的市场占有率。从多家厂商武侠产品的成功,可以明确地看出,武侠至今依旧是一块诱人的蛋糕。

  80后的武侠梦

  目前的网页游戏玩家主流群体是80后,而武侠在80后成长的岁月里有着一种不可磨灭的印记。所以对于武侠游戏来说,都可以投机取巧,根本不用很在意地去设定世界观,设定背景,设定剧情,设定人物。只要借着金庸古龙的几部武侠经典为蓝本,完全就够用了,80后一看到降龙十八掌、独孤九剑等武功,萧峰、李寻欢等英雄,不用问就知道,这就是武侠。

  很多人说武侠就是中国式的奇幻,这一点也没错。武侠游戏从十多年前打着野球拳的《金庸群侠传》,到现在种类繁多到眼花缭乱的各种滥觞,武侠似乎一直都未曾离开玩家们的视线。即使是《魔兽世界》称霸多年,武侠题材的《天龙八部OL》也照样独领风骚,可见国内玩家中一直都拥有着庞大的武侠爱好者群体,也说明了武侠依靠自己的独有特色占据着不小的市场。

  武侠文化固有的市场让游戏厂商们的目标十分明确,也根本不用再去培育一个用户市场。武侠有市场,并且市场潜力巨大。市面上也不乏有一些具有创新意义的武侠产品,比如上海游族出品的创意武侠《妖魔道》,这款已经历时俩年的页游通过它特有的玩法吸引着许多玩家的眼球,而如果你没有太多时间去玩客户端游戏又想圆自己的武侠梦,那么《妖魔道》是一个不错的选择。

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