何为魔幻?长久以来针对魔幻的定义众说纷纭,经过实践、总结、淬炼,最终精简为四个字——剑与魔法!魔幻题材有着相应的界定,是基于圣经,蛮族文献,希腊神话罗马神话和欧洲中古时代的历史而发展起来的,必须以现实为基础,以西方世界的神话传说为蓝本,发展出独立的世界观和编年史,包括独特的人物、种族、历史等等。
魔幻题材游戏是目前市面上最受欢迎的产品之一,随着同类产品的大批量上市,为了增强竞争奇幻、玄幻元素也被有意无意的掺杂其中,当然也不乏成功融合的实例,但这种融合产品已经不是纯粹的魔幻了,仅仅是形似而已。
玩家心目中最纯粹的魔幻是什么样的?魔幻是一种形式,魔幻也是一种感觉,用任何言语表达都略显失准,还是让我们借由具体实例来做个限定。提起魔幻相信90%以上的朋友脑中浮现的都是《魔兽世界》和《暗黑破坏神》这两个作品,这两款游戏深入人心,被誉为是魔幻游戏的典范,以之为魔幻的标准也不为过。

这两款作品有着几个共同的特点,都是有着庞大的世界观历史观;魔法魔咒变幻无穷魔力无边,充分施展魔幻的魅力;具有多样的种族神秘的传说;西方中世纪风格为主,透着铁与血的味道,具备沉重阴暗的主基调;职业上有战士法师的分化。
下面就让我们通过对单机、网游、手游、页游四大游戏平台代表作品的分析来寻找最原汁原味的魔幻作品,重拾昔日魔幻经典带给我们的那份悸动。
伊苏
伊苏系列是单机游戏的经典之作,相信铁杆单机迷并不感到陌生,可谓魔幻题材动作角色扮演游戏(ARPG)系列的重量级代表作之一。游戏以“亲和力”为核心所传达的是一种崭新的游戏理念,保持紧张刺激的操作性;游戏画面朴实清新;游戏处处站在玩家的立场上着想,同时将游戏趣味性充分体现。
伊苏受到玩家的欢迎不假,也是属于魔幻题材,但若是说到纯粹就要略显逊色。有得必有失,伊苏整体画面清新明快,人物建模趋向于Q版因此缺乏真实性,虽然其中不乏紧张刺激的场景,但在传递“亲和力”的同时,却磨灭魔幻独有的铁与血的氛围,魔幻精髓已经支离破碎。
魔域
魔域,从字面上来看就知其必定是一款魔幻题材的网络游戏,游戏将人、魔、神三界共存的局面完美的展示,从人到神的转变,再到与魔族对抗的作战。游戏系统也是缤纷多彩,拥有逼真的连招动作,完善的军团竞争机制、传奇般的赏金猎人和特色化的幻兽系统。