身为大将,自然要知道需攻先需守,在进攻之前,自己的军队也一定要做好防御,抵御进攻,避免因为出兵导致大本营空虚反而被人一锅端了。Game2《傲视天地》推出给力防御兵种,运用得当,万夫莫开。
磐石甲车
玩家们俗称“乌龟”,前期玩家征战过了袁术图的时候,会第一次用到这种盾,作用很明显,极抗打,但是此盾为什么是残缺的呢?因为它只能防御物理和战法,无法防御策法,而且改版之后对于士气有加成防御,而乌龟本身的士气为绝对零值,那么策法打起乌龟来讲,那叫一个高伤害。当然无法否认乌龟在前期时代那无与伦比的防御力,往往能顶住几路的压力,给予后面的法将更多的时间来聚满士气。
优点明显,缺点也明显,玩家们其实对于物理打击并没有绝对的重视,从心里来讲更重视战法攻击,而乌龟防御虽强,但其本身的攻击力根本就是可有可无,每回合说是输出,其实就是白白给敌人加士气,让NPC更快速的聚满士气。而改版之后,士气加成防御,乌龟的这个缺点更加明显,更加突出。虽然各国的威望将里都有更好的磐石甲车,但是玩家还是不愿意用这种畸形的盾,所以乌龟很多玩家都选择在前期用用,到了MH开始就逐渐被第二种盾所代替。
战鼓队
傲视天地里不管前期,中期,后期,还是大后期,战法都几乎是永恒存在的,除却个别逆向走法的玩家之外,战鼓的作用可谓无可替代。可能玩家本身没有意识到战鼓队并不是只有加34士气这一种特性,其本身作为铺助类型,也有其独到的另一面。那就是防御,有隐藏加成防御的特性,有些玩家如果能打到三国图,太平图就会明白,对于这种有战鼓存在的NPC,皮都特别厚,不比那些有士气防御加成的NPC弱。
而这种辅助盾为什么会代替磐石甲车呢?因为刚好迎来一个交替期,当玩家能推图推到MH,YS,LB的时候,差不多各国的13万威望战鼓都将出现,而乌龟尴尬的处境也就自然而然的摆脱掉,替换成另外一种盾。而如果有玩家推图推到三国,太平的时候,那么战鼓的防御也仍然低于玩家期望,这个时候玩家要么就是一路黑到底,要么就是寻找另外一种安全的避风港。
绝对防御盾
天神守护。这种类型的盾是对后期玩家所用,本身所需要的高威望,前期也不可能放的出来,先来感受一下三个国家各天神武将。
魏国典韦,磐石重步兵种,属性6810833。兵种来讲并不算很好,只有抵挡一种特性,可能玩家注意到了典韦的属性,108勇,哪怕是那些穿越将,勇也只在110左右,完全不弱于那些穿越将。魏国的这种天神主要防御还是侧重战法防御。
吴国孙权,黄金重步兵种,属性99.67.83。兵种极强,抵挡和闪避均不弱,就以属性来讲,主要还是以盾战为主,策防为辅,战法是最后。
蜀国赵云,止水重步兵种,属性9510080。兵种也很强,特别是兵种特性是擅长抵挡,加上95统的也不弱,防御物理绝对没话说,而且100勇,80智,对于另外两种防御均有极高的防御。
简单介绍了一下各国的天神武将,先来说一下天神所减的伤害值,玩家可能对于这一方面的知识比较缺乏,天神守护之后,所受到的所有伤害均减半,当然这是在以前。自从改版之后天神武将就被赋予了绝对防御的称号,因为士气也加成防御的关系,让本来就已经牛B的防御更加的无语。而且天神武将的防御是全方位,无死角的防御,物理,战法,策法,均会被天神守护所减掉,而且天神的武将兵种几乎个个都是高抵挡。得尔让战法NPC被打抵挡,聚不上士气。
大家看天神武将可能主要还是在盾上面,但是其本身也有不俗的攻击力,天神守护战法攻击,80%的伤害是取决于武器,马为辅助,也可以不放马,只用武器,因为其本身天神守护有连续战法的特性,已至于也能算一个不小的输出,就看大家怎么用了。
这三种是Game2《傲视天地》里,最主要的MT盾型。当然也有一些比较偏门,但也异常强大的。如魏国的曹操,大清的通用将曾国藩,但是这两种也只能算半盾,半辅助。曹操大家都知道,唯一性的群体鼓舞武将,其出色的物理防御,抵挡,闪避都很强,但是对于战法防御和策法防御比起天神来讲,就远远不够了。
Game2《傲视天地》作为一款以三国为背景的战争策略游戏,决定了它不是靠勇往直前就能取得胜利的,而是要靠计谋,懂得使用迂回战术。在这其中防御兵种就起到很大的作用,只要学会使用它们,即使对方战力再强,也能拖延时间,另图他法。Game2《傲视天地》,玩战争最好的游戏。
Game2《傲视天地》官方网站:http://astd.game2.cn/