玩家进行PK后会有衡量玩家杀戮行为的数值。玩家每主动攻击并杀死一名同阵营非杀手玩家,PK值增加1点。PK值上限为99。为了提醒其他玩家,PK值不为0的玩家,其角色名称颜色在善恶模式下会变为红色。
PK值越高,即杀人越多,对于杀手玩家,游戏中将会给予一些惩罚措施。杀手玩家不仅有红名惩罚,还可能会被投入监狱。
杀手玩家死亡后,如果没有原地复活,将会被系统强制投入监狱里,还会扣除随身携带部分游戏币和身上使用装备部分耐久度作为惩罚。
玩家进行PK后会有衡量玩家杀戮行为的数值。玩家每主动攻击并杀死一名同阵营非杀手玩家,PK值增加1点。PK值上限为99。为了提醒其他玩家,PK值不为0的玩家,其角色名称颜色在善恶模式下会变为红色。
PK值越高,即杀人越多,对于杀手玩家,游戏中将会给予一些惩罚措施。杀手玩家不仅有红名惩罚,还可能会被投入监狱。
杀手玩家死亡后,如果没有原地复活,将会被系统强制投入监狱里,还会扣除随身携带部分游戏币和身上使用装备部分耐久度作为惩罚。
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