人生是一场旅程,总有人离开,总有人到来。在这场旅程中,可以让两个来自不同地方的人相遇,并相知,相惜,真的很奇妙。当然,游戏亦如此。
亲爱们,这一年的冬天已经过去了,那些灰色黑色就让它们都慢慢沉淀下来吧。夏天到了,风后面是风,天空上面是天空,道路前面还是道路,总有些逝去的东西是需要我们去慢慢回忆的。


《斩妖》初次技术封测:
在《斩妖》刚诞生没多久,就迎来了他第一个值得纪念的日子,首次技术封测来的确实很快也很及时,在为期十天的日子里,所有玩家都有幸陪伴着《斩妖》过了这愉快的十天,当然,问题是肯定存在的,不管是副本的缺失,还是战斗系统的滞后性,都让《斩妖》坚定了完善和自我修改的决心,但是《斩妖》的首次技术封测无疑是成功的,因为有更多的人愿意加入进来,因为收到的反馈信息更多的是夸奖和期待,无论是游戏画面还是风格都让玩家对《斩妖》充满了期待和关注。