游戏画面
从最开始的游戏宣传到实际的进入游戏,《玛雅传说》的画面始终是非常吸引人的。目前的市面上基本上是武侠、仙侠、战争题材的类型,雷同度非常高,而玛雅这种可爱的西式魔幻风格是独树一帜的。整体的色泽柔和,人物和建筑物形象鲜明,人物的立体感也很强,跑步动作流畅,玩家就好像走在卡通画里一样。此外游戏的音乐制作很棒,各个地图间有着不同的背景音乐,特别是战斗时的背景音乐非常有气势。
战斗设定
《玛雅传说》的战斗采用了经典的回合制模式。虽然相比即时战斗,回合制游戏比较容易让人疲乏,但是在其中大量穿插的任务线、生活技能等等可以大大降低这种情况的发生。另外这样的可操作性回合制其实是富有策略性的。暴击、闪避、连击、防御型技能、治疗型技能,甚至于装死转移仇恨,这些都需要玩家随时作出调整,才能在战斗中取胜。总的来说相比于华丽的场景,初期战斗场面略显单薄,希望后期高等级的人物和团队作战能有出众的表现。
新手引导
新手任务比较简单,升级很快,任务中也可以得到很实用的奖励。但是在对于新手的提示上略显不足,特别是对于需要手动升级这一点,由于提示太不明显,很多玩家都不知道。任务间的距离都比较远,有时要穿过两个以上的地图,有些费时。
玩家互动
目前有社交系统(包括好友、师徒、黑名单)和工会系统。就目前开放的功能来说比较普通,没有特别出彩的地方。不过玩家之间可以组成队伍共同作战,这算是回合制战斗的一个突破,多位玩家配合的回合制战斗也是很不简单的。另外有比较详细的排行榜系统,可以促进玩家间的竞争。