玩网页游戏的尼玛桑不起!!!啊,一个页游有封测,二次封测,内测公测,有木有!玩《怒海风云》封测还只发了300个测试号有木有!!!尼玛的早上9点起来跑到论坛要号,发现媒体的号已经木有了,有木有!!!好不容易搞到号进去,各种bug有木有!!!谁跟我说封测游戏各种变态,钱用不玩啊!!我一键盘砸死他啊!!尼玛的赚的银币都不够买船和买炮有木有!!!
《怒海风云》一封落下帷幕了,许多玩家都为游戏bug的修复和对游戏未来的发展给予很多积极的意见。在官网论坛总结了下玩家们得意见,首先可以肯定动态的海战场景非常给力,不同与以往页游好似纸折般的船模原地闪光,对方的船就爆炸的画面。
当然测试自然也有很多的问题,比如玩家很希望看到的基于历史的剧情任务还没有的到完善的开发,关于海上霸权争夺的玩法也还存在很多争议。所以不少封测玩家就选择做做日常任务。于是便有了今天我们小编的吐槽
《怒海风云》的日常任务是递增式的。比如讨伐任务,完成一次之后,第二阶段的任务就是讨伐5次同样难度的敌人。在这其中,出于为了活跃气氛的考虑,制作组设计了鼓励玩家发言的任务。开始是在世界频道发言一次就可以完成日常任务,随后这个任务是发言10次,完成之后任务提示你必须发言100次才能完成第三阶段的任务。100次啊,有木有!!!这尼玛的10个人一人打100个句号就是1000个句号啊,你们想过逗号的感受啊,有木有!!这nm完成奖励有啥好处啊!!100银币啊!!出生就给你50000银币有木有啊!!
好了大家先冷静下,因为玩家们除了热情和执着外,可能还对任务的后续很好奇,所谓好奇心是人类进步的根本动力。于是一批不认死理的玩开始了他们的探索之旅,1 、2、3…98、99、100。好吧,任务完成,提交。嗯,来看看下面是什么,于是玩家看到了如下的任务。
一万次啊,一万次啊!!想吓死爹啊!!参加封测的玩家的天使都是折了被子的翅膀啊!!!有木有啊!!小编我在这里真心告诉大家,玩怒海风云的玩家,尼玛桑不起啊,桑不起!!!
顺便说一下,制作组在听取了意见已经将这个坑爹任务给取消了,原本以为在测试阶段玩家不会特意去做这个任务,但是玩家的执着很多时候超乎想象。不过话说回来,坑爹和雷人的任务任何游戏都不会少,甚至《沙漠巴士》这种就是以坑爹为目的被制作出来的游戏。等到《怒海风云》正式上线之时,也许这个“让世界记住你的任务”也会成为大家津津乐道的话题,毕竟它是第一个在让玩家留下深刻印象的任务。
顺便一提,现在怒海风云的二次封测正在积极筹备中,也希望大家这次时刻关注官网及各大媒体的怒海专区。