四、新增师徒系统,为了促进新老玩家的互动交流,让更多玩家快速融入游戏,《弹弹堂》重磅推出“师徒系统”,存在师徒关系的玩家,不仅有专属的师徒任务、专属称号,还将有机会获取神秘装备;
1、收徒规则:等级大于等于20级,现有徒弟数未满3人的玩家均可收徒,所收徒弟需低于自己5级,距离上次解除师徒关系超过48小时,第一次成功收徒会获得额外奖励;
2、拜师规则:等级在6~19级没有师傅的玩家均可拜师,所拜师傅等级需高于自
己5级,且徒弟未满三人,距离上次解除师徒关系超过24小时,第一次成功拜
师会获得额外奖励;
3、徒弟与师傅一起战斗,将获得额外经验加成15%;师徒都在线,但只有一方参与战斗,另一方没有与其一起战斗时,将获得额外经验加成10%;
4、当徒弟等级达到10、15、18、20级时,师傅/徒弟将获得师徒专属宝箱。
五、游戏战斗画面全面革新,战斗表现从细微处入手,展现更逼真的视觉效果:个性化的必杀特效、更直观的战斗界面以及战斗中更个性的细微表现等等,为弹友们呈献更细腻的休闲竞技、更完美的游戏体验。
六、商城界面焕然一新,弹弹堂商城各版块进行了更加明确的划分,同时新增“免费领取”、“人气排行榜”等一系列实用功能,力求玩家拥有更多选择、享受更多实惠,新视觉、新功能,打造全新《弹弹堂》商城。
七、新增物品精炼功能,玩家可将自己多余的或者不再使用的装备进行精炼,系统将根据装备价值自动生成另一件道具。
八、人物展示界面增加隐藏翅膀功能。
九、增加导航栏快捷键,背包(B)、邮件(R)、任务(Q)、设置(H)、社交(F)、跳转(T)。
十、拍卖场物品分类增加“稀有碎片”、“卡牌”专栏。
其他修改:
一、穿甲宝珠调整,不同等级的穿甲宝珠触发几率不同,触发后所产生的效果也将不同,等级越高的宝珠触发几率越高,忽略对方防御、护甲值也就越高:
二、公会系统修改:
1、公会战条件取消公会等级限制;
2、在公会成员列表,玩家自己名称显示在第一位;
3、玩家进行4V4公会战,战斗结束后将会有额外的经验和功勋加成。
三、修改+7装备、+3首饰及以上不能删除。
四、修改勋章道具为数字显示。
五、修改战斗道具为免费,不再需要金币支付。
六、玩家在进行自由战、公会战时,中途退出游戏将会扣除胜率。
七、加快炮弹发射速度,缩短炮弹发射间隔。
八、游戏大厅取消“活动&兑奖”建筑,玩家可通过点击“跳转”按钮或者“弹弹时报”,进入“活动&兑奖”界面。
九、熔炼系统调整,游戏内取消所有熔炼公式。
十、任务系统调整,取消任务物品“我”“爱”“弹弹”“堂”,“勋章奖牌-弹”“勋章奖牌-蛋”“勋章奖牌-糖”。
十一、部分UI界面进一步优化。
《弹弹堂》3.0版本更新很多,以上只是搜罗的部分细节亮点。更多的精彩还是要玩家朋友亲自到游戏中来体验一下,到底好不好我说的不算,还是留给玩家来检验新版吧!而更新过后,《弹弹堂》也将进入一个更人性化、更完善的“新纪元”,让我们共同期待3.0的到来!