冷兵器的时代,人就是武器,人多力量就大,而将帅能否将军队的战斗力发挥至极限,重点就在于如何布阵,布阵得法,可以充分发挥军队的战斗力,克敌制胜,战场残酷,力量就是生命的保障,武林险恶,力量同样是生命的保障,江湖就是一场没有尽头的鏖战。
牛A《傲剑》的纯武侠世界,没有洋枪火炮,有的只是刀剑轻功拳脚功夫,在南宋这个军事实力软弱、政治无能的时代,玩家既要直面势均力敌的对手,又要时刻警惕那些声震厚地凶残成性的神兽,时时刻刻命悬一线,势单力薄的话更是凶险异常,而在这个时候,若是能有战骑和队友助得一臂之力,则更显得实力大增。
在《傲剑》的世界中,通过组队便能触发阵法系统,在这里,阵法不像装备是没有门派的限制,只要通过学习相应的阵法秘籍书,便可以习得相应的阵法。在学习了阵法秘籍之后,组队了,满足开启条件后就可开启阵法了。阵法开启后组内成员会相应增加不同的属性,但是,一旦队伍不满足阵法的要求后,阵法状态也将随之而消失。
《傲剑》中目前开发的阵法已经越来越完善,除了夫妻才能使用的两仪阵法之外,大部分阵法都要求玩家组队成员数量必须大于等于三人方可启动阵法。例如,天罡北斗阵,这个作为武当的镇派之阵的主攻击阵法,威力甚大,但却要求要7人组队才能启动阵法。
或许会有玩家质疑系统所做的设定,毕竟许多人并不喜欢组队,因为要租到合拍的队伍的确很困难也很麻烦,然而,要知道古代阵法的启动往往牵动天地之力,自然的能量是匪夷所思的,若是阵中没有足够数量的人来共同分担阵法的力量,反噬之力经常会使摆阵之人轻则内伤重则经脉尽断。
门派有门派的风格,由不同的门派研习而来的阵法所带的效果自然是大不一样的,少林和武当并列为武学泰山北斗,然而,少林既为出家人,自是慈悲为怀,能不杀生则不杀生,因此门派阵法——罗汉阵自是以防为首,玩家在摆开罗汉阵之后,全组队员的防御上限都会因玩家阵法修习的熟练程度而上升一定的百分点。而以剑法闻名天下的武当,门派阵法则更重视攻击力量,威力甚大,主在提升攻击上限。