鬼灵这个职业大家也都知道是后期型职业,但是由于游戏本身的限制,职业不能转变,如果认准了大号却不小心选择了鬼灵,那会郁闷很长一段时间。打古墓几巴掌就被老大拍死,也看不出防御在哪儿。输出不行,防御也不行,还不像凌霄不老可以辅助下,初期发展确实艰难。
首先说说鬼灵需要学习的技能吧,高级技能我认为需要学的有破天剑气、烈焰燃雷、星沉地动、连环、扰心,具体怎么用看下面吧。
PVP两种情况,单P和组队PK
一、单P:一般发生在竞技场的时候
这个其实不能固定的技能排放,根据不同的对手选择不同的技能排放会有相当的效果。对于同门派的PK,需要根据对手的情况来排放你的技能,先打一次看看情况,需要注意的事情有,对手的攻速有没你快,对手的技能排放。
如果对手攻速不如你,那么你看好他的六道是在第几回合放的,然后在这一回合放逆水。比如对手起手是六道,那么你的攻速快先出手,那么你选择逆水,就破了它的六道,也就破了他最大的法宝:无敌。然后你在放六道以及其他高输出技能,记住:焚心这样的带眩晕效果的技能必用。
如果你的攻速不如对手,那么看对手的技能排放,如果他起手式六道 那么放弃前2回合的高输出技能,选择一个逆水,需要说明的是无敌的情况下,对嘲讽还是不能抗拒的,肉体上的打击可以抗拒,精神上的无法抵抗。哈哈,这样你可以破掉他接下来的高输出技能 在你嘲讽的有效时间内放六道。
二、组队PK
鬼灵最体现价值的时刻到了,但是没什么好说的了。
记住:逆水第一,六道第二,剩下的就拿出你最大输出技能吧。
鬼灵作用很大,但是不是体现在输出上的。
想法:鬼灵可不可以变成纯辅助型职业?
鬼灵的输出不高、攻速不快、命中不高,靠的只是有无敌和嘲讽,那我在无敌的效果时间内,放弃攻击转而施放辅助类的技能呢??
我没有试过,希望能有玩家尝试下这种玩法吧。放弃单P,成为一个群战的王者!
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