通常我们在提到网络游戏时候,指的是客户端游戏。客户端游戏需要下载客户端,和其他玩家联网方能够体验。近两年来,网游界出现了一匹黑马——网页游戏。这个网游新秀,在2008年刚一登场,就惊艳了整个网游市场,展现出蓬勃的生命力和强大的后劲。
业界知名企业都纷纷进军网页游戏市场。腾讯、巨人以及游戏蜗牛等等都不甘落后。腾讯自主运营《七雄争霸》,赚得盆满钵满,巨人凭借《征途》征战游戏天下,也将网页游戏作为发展的重点,而游戏蜗牛更是推出了重磅页游作品《帝国文明》,进军网页游戏的决心不言自明。
在这样的市场环境下,作为业界知名的游戏开发商,火石软件也顺势而为,在2010年成立了飞叶工作室,专门负责网页游戏的研发。2011年初,飞叶工作室推出了旗下首款精品网页游戏《盛唐大业》,游戏以隋末唐初为背景,再现了群雄割据,争夺天下的壮观场面。
火石软件旗下有三大工作室,火石工作室致力于MMORPG游戏的研发,代表作有《大话水浒》(原《水浒Q传》)、《西游Q记》和《水浒Q传2》等。玩酷工作室专攻SNS游戏,推出的《开心果》以及《玩酷农场》深受玩家欢迎。飞叶工作室的成立,为火石软件新增产品线提供了强有力的支持。
作为“水浒专业户”,火石软件将在《盛唐大业》之后,推出另一款网页游戏大作,这款页游将以古典侠义小说《水浒传》作为蓝本,这款网页游戏将会给玩家们带来何等体验?值得期待。
网页游戏在业界如此“得宠”,自有它独特的优势。对玩家而言,网页游戏对电脑的配置要求低,无需下载客户端,操作简便,为玩家省去了不少麻烦。对游戏开发商而言,网页游戏研发周期短,资金耗费较少,能够在短时间内获得收益,自然愿意在上面加大投入。
客户端游戏发展到网页游戏,到底是前进还是倒退,在业界尚有争论。否定派认为网页游戏的表现力远不及客户端游戏,网页游戏如果取代客户端游戏,将是一种倒退。也有观点表示,随着技术的进步,网页游戏将会逐步克服自身的局限性,赢得更广阔的发展空间。
事物的发展有其自身的规律,存在即合理。我们相信,客户端游戏和网页游戏各有其优点,网页游戏虽然来势凶猛,对客户端游戏造成了冲击,但是在相当长的时间内,它们还将共存。毕竟二者有着不同的细分市场,针对的玩家群体也不一样,共同发展完全是可能的。



关于火石软件
火石软件,国内知名的网络游戏公司之一,网游2.0的创新者和布道者。目前员工约200人,拥有国内顶尖的技术开发团队,包括国内IT业界的知名人士和网络游戏行业的精英人才。
火石软件一直坚持产品的自主研发,走精品产品策略,MMORPG(多人在线角色扮演网络游戏)类产品包括:《大话水浒》(原《水浒Q传》)、《西游Q记》和《水浒Q传2》,这些产品皆由火石软件旗下的火石工作室研发制作,多次获得了各种民族网游的嘉奖,得到了国家、行业和及玩家的肯定。
2009年火石软件为了发展多元化的产品线,成立了玩酷工作室,主要负责社交游戏的开发和制作,目前已有《玩酷农场》、《开心果》等多个产品。
2010年火石软件为新增产品线,特成立了旗下第三家工作室——飞叶工作室,该工作室主要负责网页游戏的研发,并已于2011年推出首款策略类网页游戏精品《盛唐大业》,该游戏技术三测已于2011年4月20日火爆开启。
火石软件于2006年正式进军中国网游2.0市场,开始了自主研发和运营网游2.0游戏之路。火石软件的目标是成为国内网游2.0市场的领军企业,在竞争激烈的网络游戏市场中磨练和成长,建立特有的游戏品牌,不断推出深受欢迎、口碑相传的游戏精品,在国内游戏市场中获得成功,并逐步走向海外,为中国的游戏产业贡献自己的力量。
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