且不说一将成名拓展包的技能设计有多合理或者有多不合理,但是一将成名拓展包的推出,无疑是令到整个三国杀的氛围焕然一新了。这是一股很新鲜的血液,技能设计有的朴素,有的华丽,有的奢侈,有的迅猛。那么全新机制的武将技能将给三国杀带来什么呢?
1. 装备牌不是死的变活了。
吴国太不管内务却管兵马。曾几何时装备牌发动的概率大部分是攻击范围多余武器技能,现在不一样了,装备牌变得异常火热。
女将中:
香香自不必说,为第一受益者。个人估计会超越所有女将,成为第一女神。当然这是建立在黄月英在军争篇的落寞,貂蝉和甄姬略有上升,祝融、张春华、继续排后,大乔、小乔、吴国太辅助多于进攻的情况下。
男将中:
典韦被凌统比下去,只不过强制掉血范围比典韦小,但是灵活性变大了。
夏侯渊也是成也国太,败也国太。
华佗、张角,如果各自装备神装,被国太一换,心血付之东流啊!!
2. 技能不是一个人能决定的了。
标准版大部分技能都是一人发动,互动较少。周瑜【反间】,貂蝉【离间】可以看作简单的互动。但是之后的扩展包显然增加了互动,军争篇的锦囊【火攻】,卧龙诸葛亮技能【火计】显然也是互动的。而一将成名包里的技能互动更是到了一个新高度,如:
陈宫的【明策】,给你杀自己选吧;
凌统,弄掉你一次装备你选吧;
法正的【恩怨】,随你杀救,恩怨分明。
这些技能的出现,将使得三国杀八人局游戏托管现象减少,因为很可能你就是技能效果的参与者或目标,进而增加了玩家关注度。同时,游戏不可控因素再次增加,内奸控场的操作难度进一步提高。
3. 手牌紧俏的武将福音到了。
如果说刘备是好辅助,鲁肃出来之后老大换了。但是鲁肃【好施】有限制,刘备仁德牌的质量没有鲁肃高。
这时吴国太出来了,不与二人争手牌,来调遣装备,使得手牌系武将获得或者失去宝贵的装备资源。法正的【恩怨】相当于连营或者自杀;【眩惑】相当于中转站。针对华佗、张角、陆逊可以助之也能克之,对香香可以辅助。
这些角色的推出加大了手牌的不确定性,你的牌不一定是你的了。
4. 朴素的武将虽然朴素,但是很稳定,朴素的果然是伟大的。
关羽、赵云、于禁,除了铁索、火攻、酒杀,你能耐他们何?他们有很强大的防御,而军争篇使活下去就是胜利的关键。
吕布、黄忠、马超、典韦等强攻系,多点伤害和稳定输出很厉害的。
配合系武将显然可以辅助的人越来越多了,欣欣向荣啊!有木有!
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