2.近战流
以武学为主DPS,夜行的高回避和后排控制能力进行牵制。当然这里喜欢纯DPS队还是带几个有控制技能的看玩家自己的喜好来决定。因为这样的队伍没有群杀能力,各个击破的效率较高,而成型后也可以参与PK。相对打怪纯刷怪来说,信仰技能依然可以是以复活为主。
15级配点:
A. 神圣信仰
神之祈祷1——怒火冲天1
选择理由:为什么不用扣防的,因为随机一排的扣防针对群攻职业会有额外的好效果。而武学这样的连击职业来说只会让输出溢出。所以整体上升攻击不错的选择。
B. 暗黑信仰
暗魔侵袭 5
选择理由:把暗系最终技能点满。利用血少的夜行等职业的死亡触发,增加武学的连击概率,加速各个击破的效率。
以上两种的佣兵要求:
武学*3 神官1-2 夜行1-0 暗武1-0
神官有加速、重生最好。夜行有要害攻击、奇袭最好。
* PVP
这游戏的PVP是无操作性的,进入战斗后佣兵的装备、随机技能、阵型就已经决定了这场战斗的胜负。那么在同条件下PVP,发挥真正意义上的逆转,减员,先手压制的还需要一套合适的信仰技能来辅助。PVP的信仰技能主要还是以控制,高效增减益效果来的更为实惠。
1. 控制流
部队以暗武,火炮为2个左右的控制流。暗武以高速高命中为多,火炮的装填会浪费一定行动,而且连续装填更有可能浪费战机。所以控场流的关键就是增加他们的出手次数与命中。
那么信仰技能就从加速类的考虑,那必然是暗黑系的最终。
15级分点,排列:
选择理由:利用这一次多次行动,最大限度的控制对手,并使魔法系DPS的多次攻击安全有效。关键技能放前3个,最后一个技能的时候其实也已经无力回天了。
佣兵选择思路:
火炮2或(1暗1火炮) 近战1 神官1 魔导1
加速神官是必备的,近战压力会很大,建议走耐打路线。