----------佣兵信息----------
佣兵阵型:两武学、一神官、一炼金、一火炮。一开始不知道该BOSS的普通攻击是打后排的,所以把武学放前面,神官、火炮,炼金放在后面,结果可想而知,差点灭团了……
佣兵技能:
武学:喜欢用武学而不喜欢用圣殿的原因,圣殿攻击太烂。
斗志,每回合增加近战能力的技能,让其他近战职业望尘莫及。
破魂,50%概率触发其他连击技能。
破脉,40%概率触发其他连击技能。
奥义-无限连杀,武学有两个奥义技能—无限连杀和破天,为什么选择无限连击的原因。区别是无限连杀出手达到7回合必定触发,人品爆发的时候能连20多下;而破天是出手达到3回合必定触发,但是只放一次。
神官:单体治疗,为一个队友恢复一些生命。
群体治疗,为所有队友恢复一些生命。
重生,为一个队友祈祷并给其附加一个重生效果,如果该队友死亡,则会立刻复活并恢复一些的生命和魔法。
奥义-魂之恢复,神官死亡后触发,为己方所有队友恢复大量生命值。
神官有这几个技能就可以了,因为矿工教练没有带状态的攻击,因此神官护盾、魔罩啥的在这里用不上。
炼金:精神吸收,攻击时有一定概率触发此技能,吸取敌方的法力。
魔力输送,将自己的SP传输给全部队友。
能量置换,当生命值较低时触发此技能,将法力转化为生命值。
炼金在队伍里不是主要输出角色,带炼金就是为了吸收BOSS的法力,让BOSS无法或尽量少施放技能。
火炮:快速填充,减少填装弹药时消耗的行动条。
烟雾弹—填充,填充烟雾弹,使敌人很难命中。
硬直弹—填充,填充硬直弹,使敌人动弹不得。
瞄准,攻击时有一定概率触发此技能,使火炮手的命中上升。
带火炮主要是因为他的烟雾弹和硬直弹技能,不过BOSS貌似不吃状态,把我郁闷的……
----------推荐装备----------
矿工教练在五大BOSS中,攻击速度(320)和暴击(30)是最高的,装备越顶阶,打起来自然要越容易了。紫装就不多说了,说下其他材料合成的装备。
前期因为材料不多还是做血装稳妥点,生命之水(物防+20、生命上限+230、法力上限+100)属性不错,见图左;后期等材料多起来了就可以做防装了,推荐蟹壳(物理防御+100、魔法防御+100)、贝壳项链(物防+120,魔防+50),图中为贝壳项链装;当然穿闪避装也是比较另类的,推荐紫色小花(近战能力+17、闪避提高+8),