这可是让奴隶主窃喜不已了。
有压迫势必会有反抗,虽然游戏中奴隶主具有至高无上的特权,在玩家成为奴隶的同时,防御力也会相应的降低,以便奴隶主可以更容易地操控。但是这并非说成为奴隶就用无翻身的机会,同个奴隶主底下的奴隶们可以组队推翻奴隶主的控制,只要将其打败,就可以获得自由。
如果您没有这个时间或者说是实力的话,那也只能是乖乖的忍受住24个小时。在成为奴隶的24个小时后,奴隶与奴隶主之间的关系将自动解除。再如果,你不想做那么久的奴隶,又打不过奴隶主的时候,可以使用赎身卡,便可以解除关系了。不过,常言道,落后就要挨打,谁能保证24个小时之后又是24个小时呢?
蛊术系统的出现必定会给玩家之间的竞争跟家激烈,想要消除受人压迫,任人玩弄的危机,那唯一的途径只有的变强!
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