细数目前市场上的上百款页游产品,主流的依然是武侠、三国、玄幻和神魔类型的策略或PRG游戏;模拟经营类型游戏本身在众多游戏分类中就是个小众类型,更别说其中的商业类型游戏了,就是小众中的小众。这个也跟国内的开发环境有关系,大家都是看到一个成功的游戏类型或者模式后,就一拥而上的去拷贝出几十个甚至数百个山寨的产品,很少有人考虑怎么样把一个题材创新,或者把一个小众类型做的更普及化。
因为从小受《大富翁》、《虚拟人生》、《主题医院》这类型游戏的影响,一直觉得模拟经营类游戏是个不错的页游类型,但发现做这类型游戏的很少,玩的人多的,或者说赚钱的还都是MMORPG类型的网页游戏,难道网页游戏用户群跟客户端的一样吗?就在这个时候出现了一款叫《商业大亨》的游戏,在09年的时候脱颖而出;也让我知道了模拟经营类游戏还是有市场的,关键是怎么能做大,生命周期做长;但玩下来后发现这类型游戏做单机还行,作为网络游戏有个致命缺点,也就是短板,互动性和对抗性差;这也是为什么RPG类型要比商业类容易做大,容易赚钱,生命周期长的原因了。
最近,无意在百度上搜索“商业”的时候,发现了一款《商业帝国》的游戏,抱着无聊的态度进去体验下,从新手关开始就发现了他的与众不同,简单来说就是《商业大亨》+《傲视天地》的混血儿,有着商业类游戏模拟经营的纯正血统,又不乏互动和对抗性,还引入了商业类游戏中少有的职业、技能和装备的玩法,让游戏的可玩性、互动性大幅提升,但感觉版本内容还是少了点,目前只有7个地图,好在是封测,相信后面还会有增加,希望能看到这种商业类游戏做大,也希望中国的开发者有更多想法,做出更多类型的游戏,造福广大玩家!