3D开心餐厅《食神小当家》2011新版天空之城自5月5日闪亮问世以来,凭借RPG式4大新创系统、3类近80余款“神兵利器”,以及价值30万全免费“天空之城”主题系列新服饰配件的活动热赠,一举赢得了广大玩家的热拥,再度开创《食神小当家》特色体验新篇章。
而受到新版《食神小当家》所融入的近似战争策略网游精华系统的吸引,大批忠实于此类网游的游民玩家们慕名而来,一求新鲜体验,二作评测对比,在实际游戏后,彻底被征服,承认已沉迷。
今日,让我们一起品阅下傲视达人在天空之城的实际评测,从中深度掌握新版特色,了解其被沉迷的真实缘由。
《食神小当家》2011新版“天空之城”,正在火爆传递空中美食新欢乐!开启你的天空之城,升空你的空中餐厅,激情浩荡于斗菜PK、热血奋斗在踢馆征途,至终装备各般神兵利器,荣耀坐镇天空之城吧!
【画面活泼生动,休闲风格鲜明】
相比于以冷色调为主的传统战争策略网页游戏,《食神小当家》的画面风格清新脱俗,活泼生动,给习惯于战争策略冰冷而铁血画风的玩家们耳目一新的直观印象。
值得一提的是,游戏中餐厅升空还配有有趣的一小段动画,对比较为刻板的游戏动效, 战争策略游戏就相形见拙了。
【精华系统荟萃,求同存异突出】
包括:功能设施随天空之城主城升级开放、积分每日领取、餐厅踢馆等几个新版《食神小当家》目前开放的核心玩法,在时下以“推图”为主流玩法的战争策略游戏中都能找到影子。
但虽然有山寨嫌疑,但能与自身游戏系统内容完美结合,更求同存异的突破新创出自己特色的确属难得。
《食神小当家》升级版的积分系统,区别于其他游戏中的“征收”系统的纯资源收入,堪称游戏内再造新生的经济体系,作为天空之城成长、游戏内高端道具购买、发动互动投票等必需品,应用广泛,作用全面。
而餐厅踢馆系统同样有别于业已成风的“推图”玩法。或许每日限定的踢馆次数与踢馆间隔CD时间设置类似“军令”的功能,但实际的挑战闯关,即战斗方式完全与推图战斗模式不同。《食神小当家》突破常规,沿用玩家已经熟稔的PK系统:斗菜,虽然节奏感可能不如两军对垒那般爽快,但一样热血,新鲜更多趣。
【神兵利器的追求,更显轻松不繁琐】
对应天空之城刀工、火候、调味三大用于装备装备的功能建筑,《食神小当家》在餐厅踢馆中追加了绿、蓝、黄、紫、橙、七彩6档品质近80余款属性超群的“神兵利器”。这相当于战争策略游戏中至尊的“紫马红武”。
相信有过对“紫马红武”追求的玩家们,都经历过一段千辛万苦、费时费钱,还难得一求的难忘体验。而在《食神小当家》中获求“神兵利器”则全然不同,轻松是主旨,休闲式精髓,只要应需的不断踢馆,就能大概率的快速收获自己想要的极品装备。
综上所述,《食神小当家》新版天空之城秉承休闲玩法而新启的带有战争策略主流系统,及经典RPG元素的游戏系统,绝对值得各大类型忠实玩家们去新鲜体验!
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